设计模式 -- 桥接模式(Bridge Pattern)

桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式

定义:

  1. 分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行。
  2. 避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式。
  3. 桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量。

例如:

public interface Shape {
    public void bepaint(String color);
}

 

public abstract class Color {
    Shape shape;

    public void setShape(Shape shape) {
        this.shape = shape;
    }

    public abstract void draw();
}

 

public class Red extends Color {

    @Override
    public void draw() {
        shape.bepaint("红色");

    }
}

 

public class Green extends Color {

    @Override
    public void draw() {
        shape.bepaint("绿色");
    }
}

 

public class Circle implements Shape {

    @Override
    public void bepaint(String color) {
        System.out.println(color + "的圆形");
    }

}

 

public class Square implements Shape {

    @Override
    public void bepaint(String color) {
        System.out.println(color + "的正方形");
    }

}

 

public class Test {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        Shape circle_shape = new Circle();
        Color red_color = new Red();
        red_color.setShape(circle_shape);
        red_color.draw();
        System.out.println("-----------------");
        Shape square_shape = new Square();
        red_color.setShape(square_shape);
        red_color.draw();
    }

}

 

实验结果:

红色的圆形
-----------------
红色的正方形

 

桥接模式优缺点:

缺点:

设计难度比较大,要能正确识别系统中独立变化的维度,具有局限性。

优点:

  1. 实现抽象部分和实现部分的解耦,比继承的实现方案好点;
  2. 可扩充并无需修改原有系统;

 

posted @ 2016-09-11 22:13  西北野狼  阅读(282)  评论(0编辑  收藏  举报