C++ 对象模型
- 对象的内存布局
- 非虚函数类对象
- 对于不包含虚函数的类,对象的内存布局相对简单,其成员变量按照声明的顺序依次存储。例如:
class SimpleClass { private: int num; double d; public: SimpleClass(int n, double dd) : num(n), d(dd) {} };
- 在
SimpleClass
对象的内存中,首先存储int
类型的num
,然后存储double
类型的d
。假设int
占4字节,double
占8字节,那么一个SimpleClass
对象的大小至少为12字节(考虑内存对齐等因素可能会有所增加)。
- 对于不包含虚函数的类,对象的内存布局相对简单,其成员变量按照声明的顺序依次存储。例如:
- 包含虚函数的类对象
- 如果一个类包含虚函数,对象的内存布局会包含一个虚函数表指针(vptr)。这个指针通常位于对象内存的开头(不同编译器可能有不同的实现方式)。例如:
class VirtualClass { private: int num; double d; public: VirtualClass(int n, double dd) : num(n), d(dd) {} virtual void someVirtualFunction() {} };
- 在
VirtualClass
对象的内存中,首先是虚函数表指针(通常在32位系统中占4字节,64位系统中占8字节),然后是成员变量num
和d
。虚函数表是一个函数指针数组,存储了类的虚函数地址。当调用虚函数时,通过这个虚函数表指针找到虚函数表,再根据表中的指针调用相应的函数。
- 如果一个类包含虚函数,对象的内存布局会包含一个虚函数表指针(vptr)。这个指针通常位于对象内存的开头(不同编译器可能有不同的实现方式)。例如:
- 非虚函数类对象
- 继承关系中的对象模型
- 单继承
- 在单继承关系中,派生类对象的内存布局是基类部分在前,派生类部分在后。例如:
class Base { private: int baseNum; public: Base(int n) : baseNum(n) {} }; class Derived : public Base { private: double derivedNum; public: Derived(int n, double d) : Base(n), derivedNum(d) {} };
- 在
Derived
对象的内存中,首先是Base
类的baseNum
,然后是Derived
类的derivedNum
。如果Base
类包含虚函数,那么Derived
对象也会包含虚函数表指针(并且这个虚函数表指针会被正确初始化以反映Derived
类的虚函数情况)。
- 在单继承关系中,派生类对象的内存布局是基类部分在前,派生类部分在后。例如:
- 多继承
- 多继承的对象模型较为复杂。例如,有类
Base1
、Base2
和派生类Derived
:class Base1 { private: int num1; public: Base1(int n) : num1(n) {} }; class Base2 { private: double num2; public: Base2(double n) : num2(n) {} }; class Derived : public Base1, public Base2 { private: char ch; public: Derived(int n, double d, char c) : Base1(n), Base2(d), ch(c) {} };
- 在
Derived
对象的内存中,首先是Base1
的部分(num1
),然后是Base2
的部分(num2
),最后是Derived
类特有的部分(ch
)。如果基类包含虚函数,处理虚函数表指针会更加复杂,不同编译器可能采用不同的策略来确保正确的虚函数调用。
- 多继承的对象模型较为复杂。例如,有类
- 单继承
- 对象的构造与析构
- 构造函数顺序
- 在对象创建时,首先调用基类的构造函数,然后按照继承顺序依次调用派生类的构造函数。在构造函数内部,成员变量的初始化按照声明的顺序进行。例如,对于前面提到的
Derived
类:Derived(int n, double d, char c) : Base1(n), Base2(d), ch(c) {}
- 首先调用
Base1
的构造函数初始化Base1
部分,然后调用Base2
的构造函数初始化Base2
部分,最后初始化Derived
类特有的ch
成员。
- 在对象创建时,首先调用基类的构造函数,然后按照继承顺序依次调用派生类的构造函数。在构造函数内部,成员变量的初始化按照声明的顺序进行。例如,对于前面提到的
- 析构函数顺序
- 析构函数的调用顺序与构造函数相反。当
Derived
类对象被销毁时,首先调用Derived
类的析构函数,然后按照与继承顺序相反的顺序依次调用基类的析构函数。并且,如果基类的析构函数是虚函数,那么通过基类指针删除派生类对象时,可以确保正确调用派生类的析构函数。例如:Base1* ptr = new Derived(1, 2.0, 'a'); delete ptr;
- 如果
Base1
的析构函数不是虚函数,只会调用Base1
的析构函数,可能导致Derived
类资源无法正确释放;如果Base1
的析构函数是虚函数,则会先调用Derived
类的析构函数,再调用Base1
的析构函数,正确释放资源。
- 析构函数的调用顺序与构造函数相反。当
- 构造函数顺序
- 函数调用机制(特别是虚函数调用)
- 非虚函数调用
- 对于非虚函数,函数调用在编译时就确定了。编译器根据函数名和作用域直接生成调用代码。例如:
class NonVirtualClass { public: void nonVirtualFunction() {} }; int main() { NonVirtualClass obj; obj.nonVirtualFunction(); return 0; }
- 编译器直接知道
obj.nonVirtualFunction()
应该调用NonVirtualClass
类中的nonVirtualFunction
函数,不需要在运行时进行额外的查找。
- 对于非虚函数,函数调用在编译时就确定了。编译器根据函数名和作用域直接生成调用代码。例如:
- 虚函数调用
- 虚函数的调用是在运行时确定的。当通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据对象实际的类型来决定调用哪个函数。例如:
class Base { public: virtual void virtualFunction() { std::cout << "Base::virtualFunction" << std::endl; } }; class Derived : public Base { public: void virtualFunction() override { std::cout << "Derived::virtualFunction" << std::endl; } }; int main() { Base* ptr = new Derived(); ptr->virtualFunction(); return 0; }
- 这里
ptr
是Base
类的指针,但实际指向Derived
类对象。当调用ptr->virtualFunction()
时,由于virtualFunction
是虚函数,会在运行时根据ptr
实际指向的对象类型(即Derived
类)来调用Derived
类中的virtualFunction
函数。这种机制实现了多态性,使得代码更加灵活和可扩展。
- 虚函数的调用是在运行时确定的。当通过基类指针或引用调用虚函数时,会根据对象实际的类型来决定调用哪个函数。例如:
- 非虚函数调用