HarmonyOS中实现 非可重入锁 NonReentrantLock
背景
在多线程编程中,确保资源的互斥访问是至关重要的。允许并行执行,但需要同步机制来避免数据竞争和竞态条件。
锁的重要性
锁是一种同步机制,用于控制对共享资源的访问。在ArkTs中,传统的锁实现依赖于语言级别的原子操作,但随着共享内存的引入,我们需要一种新的同步机制。
使用SharedArrayBuffer和Atomics
SharedArrayBuffer
允许在多个线程间共享内存,而Atomics
提供了一组操作,用于在不同线程间进行线程安全的操作。
NonReentrantLock类实现
以下是NonReentrantLock
类的实现,它使用SharedArrayBuffer
和Atomics
来确保互斥访问。
锁状态常量
const UNLOCKED = 0; // 锁未被任何线程占用
const LOCKED_SINGLE = 1; // 锁被单个线程占用
const LOCKED_MULTI = 2; // 锁被多个线程占用
NonReentrantLock类
export class NonReentrantLock {
private flag: Int32Array;
constructor(sab: SharedArrayBuffer) {
this.flag = new Int32Array(sab);
}
public lock(): void {
let c = UNLOCKED;
while (Atomics.compareExchange(this.flag, 0, c, LOCKED_SINGLE) !== UNLOCKED) {
if (c === LOCKED_MULTI || Atomics.compareExchange(this.flag, 0, LOCKED_SINGLE, LOCKED_MULTI) !== UNLOCKED) {
Atomics.wait(this.flag, 0, LOCKED_MULTI);
}
}
}
public tryLock(): boolean {
return Atomics.compareExchange(this.flag, 0, UNLOCKED, LOCKED_SINGLE) === UNLOCKED;
}
public unlock(): void {
let v0 = Atomics.sub(this.flag, 0, 1);
if (v0 !== LOCKED_SINGLE) {
Atomics.store(this.flag, 0, UNLOCKED);
Atomics.notify(this.flag, 0, 1);
}
}
}
使用示例
let sab = new SharedArrayBuffer(4);
let lock = new NonReentrantLock(sab);
// 某个线程尝试获取锁
lock.lock();
// 执行临界区代码...
// 释放锁
lock.unlock();
锁的获取与释放
lock
方法用于获取锁,如果锁已被占用,调用线程将等待。tryLock
方法尝试获取锁,如果成功返回true
,否则立即返回false
。unlock
方法用于释放锁,如果锁是被单个线程占用的,减少锁状态;如果是多线程占用的,设置为UNLOCKED
并唤醒等待的线程。
注意事项
- 使用
SharedArrayBuffer
和Atomics
时,必须确保遵守同源策略。 - 错误地使用这些API可能导致数据不一致和竞态条件。
结论
NonReentrantLock
类提供了一种在ArkTs中实现线程安全锁的方法,这对于需要同步共享内存访问的多线程应用程序非常有用。