Kotlin 使用协程编写高效的并发程序

概念:

轻量级的线程

协程允许我们在单线程模式下模拟多线程编程的效果,代码执行时的挂起与恢复完
全是由编程语言来控制的,和操作系统无关。这种特性使得高并发程序的运行效率得到了极大的提升。

依赖库:

dependencies {
...
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.1.1"
implementation "org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.1.1"
}
fun main() {
GlobalScope.launch {
println("codes run in coroutine scope")
}
Thread.sleep(1000)
}

借助runBlocking函数实现在协程中所有代码执行完后再结束:

fun main() {
runBlocking {
println("codes run in coroutine scope")
delay(1500)
println("codes run in coroutine scope finished")
}
}

多个协程

子协程的特点是如果外层作用域的协程结束了,该作用域下的所有子协程也会一同结束。相比而言,GlobalScope.launch函数创建的永远是顶层协程,这一点和线程比较像,因为线程也没有层级这一说,永远都是顶层的。

fun main() {
    runBlocking {
        launch {
        println("launch1")
        delay(1000)
        println("launch1 finished")
    }
    launch {
        println("launch2")
        delay(1000)
        println("launch2 finished")
        }
    }
}

suspend挂起函数关键字

suspend关键字只能将一个函数声明成挂起函数,是无法给它提供协程作用域的。

suspend fun printDot() {
    println(".")
    delay(1000)
}

coroutineScope挂起函数

coroutineScope函数和runBlocking函数还有点类似,它可以保证其作用域内的所
有代码和子协程在全部执行完之前,外部的协程会一直被挂起。

suspend fun printDot() = coroutineScope {
    launch {
        println(".")
        delay(1000)
    }
}

fun main() {
    //协程作用域
    runBlocking {
        //子协程
        coroutineScope {
            launch {
                for (i in 1..10) {
                    println(i)
                    delay(1000)
                }
            }
        }
        println("coroutineScope finished")
    }
    println("runBlocking finished")
}

coroutineScope和runBlocking的区别

coroutineScope函数只会阻塞当前协程,既不影响其他协程,也不影响任何线程,因此是不
会造成任何性能上的问题的。

runBlocking函数由于会挂起外部线程,如果你恰好又在主线程中当中调用它的话,那么就有可能会导致界面卡死的情况,所以不?推荐在实际项目中使用。

实际项目中协程的使用

val job = Job()
val scope = CoroutineScope(job)
scope.launch {
	// 处理具体的逻辑
}
//取消协程
job.cancel()

async函数 创建协程并获取执行结果

async函数必须在协程作用域当中才能调用,它会创建一个新的子协程并返回一个Deferred对
象,如果我们想要获取async函数代码块的执行结果,只需要调用Deferred对象的await()方法即可

fun main() {
    runBlocking {
        val start = System.currentTimeMillis()
        val deferred1 = async {
            delay(1000)
            5 + 5
        }
        val deferred2 = async {
            delay(1000)
            4 + 6
        }
        //两个async函数同时执行,执行完后调用await()获取结果
        println("result is ${deferred1.await() + deferred2.await()}.")
        val end = System.currentTimeMillis()
        println("cost ${end - start} milliseconds.")
    }
}

withContext()函数

简化版的async函数

线程参数

Dispatchers.Default:表示会使用一种默认低并发的线程策略,当你要执行的代码属于计算密集型任务时,开启过高的并发?而可能会影响任务的运行效率。

Dispatchers.IO:表示会使用一种较高并发的线程策略,当你要执行的代码大多数时间是在阻塞和等待中,比如说执行网络请求时,为了能够支持更高的并发数量。
Dispatchers.Main:不会开启子线程,而是在Android主线程中执行代码,但是这个值只能在Android项目中使用,纯Kotlin程序使用这种类型的线程参数会出现错误。

fun main() {
    runBlocking {
        val result = withContext(Dispatchers.Default) {
        5 + 5
    }
    println(result)
    }
}
posted @ 2021-05-29 17:08  西北野狼  阅读(1105)  评论(0编辑  收藏  举报