摘要:
对象的内存布局 非虚函数类对象 对于不包含虚函数的类,对象的内存布局相对简单,其成员变量按照声明的顺序依次存储。例如:class SimpleClass { private: int num; double d; public: SimpleClass(int n, double dd) : num 阅读全文
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概念 在C++中,dynamic_cast是一种运行时类型转换操作符。它主要用于在类的层次结构中进行安全的向下转换(将基类指针或引用转换为派生类指针或引用)。这种转换基于对象的实际类型进行检查,以确保转换的安全性。 使用条件 为了使用dynamic_cast,类层次结构中必须包含虚函数。这是因为dy 阅读全文
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概念 在C++中,常类型转换主要涉及到const_cast操作符,用于在特定情况下对const(常量)限定符进行处理。const关键字在C++中有重要意义,它表示被修饰的对象是常量,不能被修改。但在某些特殊情况下,需要在不破坏常量性语义的前提下,进行与常量相关的操作转换。 const_cast的使用 阅读全文
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概念 在C++中,reinterpret_cast被称为重新解释类型转换。它是一种强制类型转换操作符,用于将一种数据类型转换为另一种几乎完全不相关的数据类型。这种转换不进行任何数据的重新格式化或转换操作,只是简单地将数据的二进制表示重新解释为新的类型。 语法 语法形式为:reinterpret_ca 阅读全文
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静态类型转换(static_cast) 概念 static_cast是C++中的一种类型转换操作符,用于在编译时进行类型转换。它主要用于具有明确的、编译器可以在编译阶段确定的类型转换关系的情况。这种转换通常在相关类型之间进行,例如基本数据类型之间的转换,或者在类层次结构中的向上转换(将派生类指针或引 阅读全文
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static_cast 基本概念 static_cast主要用于在相关类型之间进行转换,这些类型之间存在某种隐式转换关系。它在编译时进行检查,是一种比较安全的类型转换方式。 适用场景 基本数据类型转换:例如将int转换为double,或者double转换为int(会截断小数部分)。int numIn 阅读全文
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概念 在C++中,命名空间(namespace)是一种将代码中的标识符(如变量名、函数名、类名等)进行分组和隔离的机制。它可以避免不同代码模块之间的命名冲突,提高代码的可维护性和可移植性。 命名空间的定义 基本语法为:namespace 命名空间名称 { // 在这里定义变量、函数、类等 } 例如: 阅读全文
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C++对C的扩展主要体现在以下几个方面: 语法增强: 变量声明位置更灵活:在C语言中,函数内的所有局部变量必须在函数开头的块内进行声明。而C++放松了这一限制,可以在函数内的任何位置声明变量,只要在使用该变量之前进行声明即可。例如: void someFunction() { // C++中可以在循 阅读全文
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概念 在C语言中,函数指针是一种特殊的指针类型,它指向的是函数而不是普通的数据变量。函数在内存中有其入口地址,函数指针就是用来存储这个地址的变量。 函数指针的定义 函数指针的定义形式如下: 返回值类型 (*指针变量名)(参数类型列表); 例如,定义一个指向返回值为int,参数为int和int的函数的 阅读全文
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概念 在C语言中,共用体(Union)是一种特殊的数据类型。它可以在不同的时刻存储不同类型的数据,但所有成员共享同一块内存空间。这与结构体不同,结构体的每个成员都有自己独立的内存空间。 定义和声明 定义 共用体的定义形式与结构体相似,使用关键字union。例如:union Data { int nu 阅读全文