摘要: 之前总结的是Android基础编程及深入,基本都是一些控件的使用,本次将全面对Android中游戏开发进行总结,马上就春节了,在这里代表安卓航班给大家拜年,祝大家阖家欢乐,工作顺利,早日发大财!下面就开始本次的总结: 1.游戏的基础编程 1)Android游戏编程——第一讲(游戏中的Handler)2)Android游戏编程——第二讲(基本图形绘制)3)Android游戏编程——第三讲(事件处理)4)Android游戏编程——第四讲(游戏音频)5)Android游戏编程——第五讲(后台服务)6)Android游戏编程——第六讲(菜单对话框)7)Android游戏编程——第七讲(存储游戏数据). 阅读全文
posted @ 2012-01-25 16:09 迷失的幽灵 阅读(655) 评论(0) 推荐(1) 编辑