2011年12月25日

摘要: 概述Activities 是一个程序的组件之一。它的主要功能是提供界面。 一个程序一般由多个Activity组成,各activities之间关系很松散,它们之间没有直接的关联。必须有一个activity被指定为主activity,它是程序启动时首先显示的界面。每个activity都可以随意启动其它的activity。每当一个activity被启动,则前一个activity就被停止。一个程序中的所有启动的activity都被放在一个栈中,所以被停止的activity并没有销毁,而在存于棧中。新启动的activity先被存放于栈中,然后获得输入焦点。在当前活动的activity上点返回键,它被从. 阅读全文
posted @ 2011-12-25 16:25 android开发实例 阅读(249) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 快捷键为了提高对选项菜单的操作速度,你可以在具有物理按键的设备上为菜单增加快捷键.快捷键可以对应键盘上的字母或数字.你需要做的是为<item>元素指定属性android:alphabeticShortcut 和android:numericShortcut 的值.你也可以在代码中使用方法setAlphabeticShortcut(char) 和setNumericShortcut(char).来完成.快捷键并不是大小写敏感的.例如,如果你把"s"键作为菜单项 "save" 的快捷键,那么当菜单打开时,用户按下了 "s" 键 阅读全文
posted @ 2011-12-25 09:44 android开发实例 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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