摘要:
1)STL中的函数random_shuffle()用来对一个元素序列进行重新排序(随机的),函数原型如下:template<class RandomAccessIterator> void random_shuffle( RandomAccessIterator _First, //指向序列首元素的迭代器 RandomAccessIterator _Last //指向序列最后一个元素的下一个位置的迭代器 );template<class RandomAccessIterator, class RandomNumberGenerator> void random_shuf 阅读全文