Android 如何建立你的菜单

  菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:

  1. 选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu
  2. 子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括其他子菜单。
  3. 上下文菜单:android中长按视图控件后出现的菜单,windows点击右键弹出的菜单即上下文菜单
  4. 图标菜单:这个比较简单,就是带icon的菜单项,需要注意的是子菜单项、上下文菜单项、扩展菜单项均无法显示图标
  5. 选择菜单(alternative menu):用的比较少。
  6. 扩展菜单:选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项。
  1. android.view.Menu接口代表一个菜单,android用它来管理各种菜单项。注意我们一般不自己创建menu,因为每个Activity默认都自带了一个,我们要做的是为它加菜单项和响应菜单项的点击事件。android.view.MenuItem代表每个菜单项,android.view.SubMenu代表子菜单。其三者的关系可以用下图来表示

  2. 每个activity包含一个菜单,一个菜单又能包含多个菜单项和多个子菜单,子菜单其实也是菜单(因为它实现了Menu接口),因此子菜单也可以包含多个菜单项。SubMenu继承了Menu的addSubMenu()方法,但调用时会抛出运行时错误。OnCreateOptionsMenu()和OnOptionsMenuSelected()是activity中提供了两个回调方法,用于创建菜单项和响应菜单项的点击。

  (一)

     下面先讲OptionsMenu,实现OptionsMenu需要重写它提供的方法。

一、提供的方法

      public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu):使用此方法调用OptionsMenu 。

  public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item):选中菜单项后发生的动作。

  public void onOptionsMenuClosed(Menu menu):菜单关闭后发生的动作。

  public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu):选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法         会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单。

  public boolean onMenuOpened(int featureId, Menu menu):菜单打开后发生的动作。

二、默认样式

  默认样式是在屏幕底部弹出一个菜单,这个菜单我们就叫他选项菜单OptionsMenu,一般情况下,选项菜单最多显示2排每排3个菜单项,这些菜单项有文字有图标,也被称作Icon Menus,如果多于6项,从第六项开始会被隐藏,在第六项会出现一个More里,点击More才出现第六项以及以后的菜单项,这些菜单项也被称作Expanded Menus。下面介绍。

1.我们在Main.xml主页面添加一个TextView


2.重写上面介绍的方法

1)重写onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法,并在此方法中添加菜单项,最后返回true,如果false,菜单则不会显示。

2)使用onOptionsItemSelected(MenuItem item)方法为菜单项注册事件
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case Menu.FIRST +1:
Toast.makeText(
this,"删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +2:
Toast.makeText(
this,"保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +3:
Toast.makeText(
this,"帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +4:
Toast.makeText(
this,"添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +5:

Toast.makeText(this,"详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();

break;
case Menu.FIRST +6:
Toast.makeText(
this,"发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}

3)其他按需要重载,完整代码如下:

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.widget.Toast;

publicclass DefaultMenu extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
/*
*
* add()方法的四个参数,依次是:
*
* 1、组别,如果不分组的话就写Menu.NONE,
*
* 2、Id,这个很重要,Android根据这个Id来确定不同的菜单
*
* 3、顺序,那个菜单现在在前面由这个参数的大小决定
*
* 4、文本,菜单的显示文本
*/
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+1,5,"删除").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_delete);

// setIcon()方法为菜单设置图标,这里使用的是系统自带的图标,同学们留意一下,以

// android.R开头的资源是系统提供的,我们自己提供的资源是以R开头的
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST +2,2,"保存").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_edit);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+3,6,"帮助").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_help);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+4,1,"添加").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_add);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+5,4,"详细").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_info_details);
menu.add(Menu.NONE, Menu.FIRST
+6,3,"发送").setIcon(
android.R.drawable.ic_menu_send);
returntrue;
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case Menu.FIRST +1:
Toast.makeText(
this,"删除菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +2:
Toast.makeText(
this,"保存菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +3:
Toast.makeText(
this,"帮助菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +4:
Toast.makeText(
this,"添加菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +5:
Toast.makeText(
this,"详细菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case Menu.FIRST +6:
Toast.makeText(
this,"发送菜单被点击了", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
}
returnfalse;
}
@Override
publicvoid onOptionsMenuClosed(Menu menu) {
Toast.makeText(
this,"选项菜单关闭了", Toast.LENGTH_LONG).show();
}
@Override
public boolean onPrepareOptionsMenu(Menu menu) {
Toast.makeText(
this,
"选项菜单显示之前onPrepareOptionsMenu方法会被调用,你可以用此方法来根据打当时的情况调整菜单",
Toast.LENGTH_LONG).show();

// 如果返回false,此方法就把用户点击menu的动作给消费了,onCreateOptionsMenu方法将不会被调用

returntrue;

}
}

这样就可以运行测试了,效果如下:


  (二)上下文菜单

上下文菜单继承了android.view.Menu,因此我们可以像操作Options Menu那样给上下文菜单增加菜单项。上下文菜单与Options Menu最大的不同在于,Options Menu的拥有者是Activity,而上下文菜单的拥有者是Activity中的View。每个Activity有且只有一个Options Menu,它为整个Activity服务。而一个Activity往往有多个View,并不是每个View都有上下文菜单,这就需要我们显示地通过registerForContextMenu(View view)来指定

尽管上下文菜单的拥有者是View,生成上下文菜单却是通过Activity中的onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,该方法很像生成Options Menu的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。两者的不同在于,onCreateOptionsMenu只在用户第一次按“Menu”键时被调用,而onCreateContextMenu会在用户每一次长按View时被调用,而且View必须已经注册了上下文菜单。

另一个值得注意的就是上图中的ContextMenuInfo,该类的对象被传入onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,那么它有什么用呢?有时候,视图元素需要向上下文菜单传递一些信息,比如该View对应DB记录的ID等,这就要使用ContextMenuInfo。需要传递额外信息的View需要重写getContextMenuInfo()方法,返回一个带有数据的ContextMenuInfo实现类对象。

介绍了这么多,下面给出一个demo演示如何创建和响应上下文菜单:

1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单

2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单。

3.在onContextItemSelected(...)中响应上下文菜单项。

Demo:使用上下文菜单

 

1)注册上下文菜单

publicclass SampleContextMenuActivity extends ListActivity {
    privatestaticfinal String TAG ="SampleContextMenuActivity";

@Override
protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 显示列表
simpleShowList();
// 为所有列表项注册上下文菜单
this.registerForContextMenu(getListView());
}

privatevoid simpleShowList() {
// list item
String[] files =new String[] {
"文件1",
"文件2",
"文件3",
"文件4"
};
// simple array adapter
ArrayAdapter<String> adapter =new ArrayAdapter<String>(
this,
android.R.layout.simple_list_item_1,
files);
// set adapter
this.setListAdapter(adapter);
Log.v(TAG,
"show simple list");
}
}
2)生成上下文菜单

在activity中重写方法。

@Override
publicvoid onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
Log.v(TAG,
"populate context menu");
// set context menu title
menu.setHeaderTitle("文件操作");
// add context menu item
menu.add(0, 1, Menu.NONE, "发送");
menu.add(
0, 2, Menu.NONE, "标记为重要");
menu.add(
0, 3, Menu.NONE, "重命名");
menu.add(
0, 4, Menu.NONE, "删除");
}

 3)响应上下文菜单项

与响应options menu类似,唯一的不同是可以通过menu info获得额外的信息。

@Override

publicboolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
// 得到当前被选中的item信息
AdapterContextMenuInfo menuInfo = (AdapterContextMenuInfo) item.getMenuInfo();
Log.v(TAG,
"context item seleted ID="+ menuInfo.id);

switch(item.getItemId()) {
case1:
// do something
break;
case2:
// do something
break;
case3:
// do something
break;
case4:
// do something
break;
default:
returnsuper.onContextItemSelected(item);
}
returntrue;
}



posted on 2012-06-03 10:22  android开发实例  阅读(1359)  评论(0编辑  收藏  举报

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