Decorator Pattern (装饰者模式)
装饰者模式( Decorator Pattern )
意图 : 动态的给一个对象添加一些额外的功能,IO这块内容体现出了装饰模式,Decorator模式相比生成子类更为灵活。
角色 :
1)抽象构件角色(Component)--- 定义成一个接口类型
2)具体构件角色 (ConcreteComponent) --- 该类(被装饰者)实现了 Component 接口,
3)装饰角色 (Decorator) --- 该类实现了 Component 接口,并持有 Component接口的引用
4)具体装饰角色 (ConcreteDecorator) --- 该类继承了装饰类
UML实现:
代码实现:
Component.java
ConcreteComponent.java
Decorator.java
ConcreteDecoratorA.java
ConcreteDecoratorB.java
Client.java
小结:
装饰者和被装饰者拥有共同的接口;
装饰者一般不用客户端去调用 , 因它内部自己会处理;
可以用一个或多个装饰者去包装一个对象,具体装饰类和装饰类可以组合成多种行为;
posted on 2012-03-16 20:38 android开发实例 阅读(606) 评论(0) 编辑 收藏 举报