傻啦吧唧的程序员丶

2016年3月29日

Android 每次访问网络时,都需要判断是否有网络

摘要: /** * 在执行网络操作之前判断网络是否链接可用 * * @return true 可用 false 不可用 */ private boolean isOnline() { ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystem... 阅读全文

posted @ 2016-03-29 13:46 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(163) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月28日

Android通过HttpURLConnection链接到网络,并获取网络数据

摘要: 1.判断网络是否连接 2.创建一个任务类,实现网络下载后台执行 3.创建一个下载数据的函数 4.读取输入流传过来的inputstream 5.最后在oncreate中直接运行即可 阅读全文

posted @ 2016-03-28 17:42 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(1609) 评论(0) 推荐(0) 编辑

使用ViewPager实现屏幕滑动效果

摘要: 新建一个Frament装载内容 Frament的 xml文件:(只显示一些文本) Activity中的xml文件:(就是一个viewPager) 下面给出两种过滤动画效果: 1.新页面覆盖旧页面: 2.缩小页面过滤效果翻页 阅读全文

posted @ 2016-03-28 14:49 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(823) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月25日

android 缓存Bitmap 使用内存缓存

摘要: 在doInBackground中添加到缓存 然后在oncreate中 加载,首先判断从缓存中加载。 阅读全文

posted @ 2016-03-25 16:09 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(540) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月24日

AsyncTask的基本使用和各个参数的说明

摘要: AsyncTask 的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,需要注意的是这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。在任务的执行过程中,这些方法被自动调用。 * onPreExecute() 当任务执行之前开始调用此方法,可以在这里显示进度对话框。 * doInBackgro 阅读全文

posted @ 2016-03-24 17:23 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(2426) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android 高效加载大图

摘要: 在写代码的时候就已经解释: 然后调用就行了。 最后给出一个 得到图片资源的大小和类型的方法: over! 阅读全文

posted @ 2016-03-24 16:24 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(358) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月23日

android 使用相机拍照,并存储到手机sd卡上,并利用系统录像录像并播放

摘要: 最后调用,启动相机拍照 最后一步,在相机返回的时候用解码的位图显示到imageview中 简单的拍照就完成了。 录像并播放 跳转到录像: 和拍照类似 在onActivityResult中实现即可。 阅读全文

posted @ 2016-03-23 14:08 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(838) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月21日

android 分享或者调用系统或者其他app时 应注意! startActivityForResult() 使用

摘要: //判断是否有相应的Activity来接受intentPackageManager packageManager = getPackageManager();List<ResolveInfo> activities = packageManager.queryIntentActivities(int 阅读全文

posted @ 2016-03-21 15:24 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(1129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

简单使用SQLite 的增删改查

摘要: 1.插入 第一种方式 2.查询 第一种方式 在这里,column1, column2...是表的字段,他们的值即是您要获取的。如果您想获取所有可用的字段,那么可以使用下面的语法: 3.删除 4.更新 5.Like语句的使用 SQLite 的 LIKE 运算符是用来匹配通配符指定模式的文本值。如果搜索 阅读全文

posted @ 2016-03-21 11:49 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年3月18日

androidd 程序默认安装位置和数据存储位置(公用和私用)

摘要: 默认安装位置: android App 安装到外置SD卡中,缓解手机内置内存的压力: 如果是直接安装到外置SD卡上必须获得SD卡权限: 数据储存位置: 把数据都储存到SD卡中,缓解自身内存压力 首先判断SD卡是否可用,检测他的状态: 然后根据个人需要储存的数据把数据存储到一个私有或者公用的位置: o 阅读全文

posted @ 2016-03-18 14:13 傻啦吧唧的程序员丶 阅读(1646) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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