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2017年3月22日

C#编程(三十七)----------结构比较

摘要: 结构比较 数组和元组都实现接口IStructuralEquatable和IStructuralComparable.这两个接口不仅可以比较引用,还可以比较内容.这些接口都是显示实现的,所以在使用时需要把数组和元组强制转换为这个接口.IStructuralEquatable接口用于比较两个元组或数组是 阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:26 Sun‘刺眼的博客 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十六)----------元组

摘要: 元组 数组合并了相同类型的对象,而元组合并了不同类型的对象. .NET 4定义了8个泛型Tuple类和一个静态的Tuple类,他们用作元组的工厂. 元组是一种数据结构,通过逗号分隔 Tuple<T1,T2,T3...>最多能到7,也可以通过嵌套的元组中的对象创建八个或多个元素的元组在Rest属性中的 阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:20 Sun‘刺眼的博客 阅读(296) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十五)----------foreach和yield

摘要: 枚举 在foreach语句中使用枚举,可以迭代集合中的元素,且无需知道集合中的元素个数. 数组或集合实现带GetEumerator()方法的IEumerable接口.GetEumerator()方法返回一个实现IEunmerable接口的枚举. GetEnumerator()方法用IEnumerab 阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:17 Sun‘刺眼的博客 阅读(387) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十四)----------数组作为参数

摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/46765267 数组作为参数 数组可以作为参数传递给方法,也可以从方法中返回.要返回一个数组,只需要把数组声明为返回类型. static void Main(string[] args) { 阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:12 Sun‘刺眼的博客 阅读(1996) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十三)----------Array类

摘要: Array类 创建数组 Array intArray1 = Array.CreateInstance(typeof(int), 5); for (int i = 0; i < 5; i++) { intArray1.SetValue(33, i); } for (int i = 0; i < 5;  阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十二)----------数组基础

摘要: 数组 如果需要使用同一类型的多个对象,就可以使用数组.数组是一种数据结构,他可以包含同一类型的多个元素. 数组的声明 在声明数组时,应先定义数组中元素的类型,其后是一对方括号核一遍变量名.例如:生命一个包含整型元素的数组: int [] array; 数组的初始化 声明了数组后就必须为数组分配内存, 阅读全文

posted @ 2017-03-22 10:01 Sun‘刺眼的博客 阅读(225) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月21日

C#编程(三十一)----------泛型总结

摘要: C#泛型总结 C#中的所谓的泛型程序设计和C++中相应的模版类似. 泛型方法 C#中的泛型方法是指使用了类型参数的方法成员,案例: static void Main(string[] args) { int a=1; int b=2; Swap<int>(ref a,ref b); //Swqp(r 阅读全文

posted @ 2017-03-21 10:53 Sun‘刺眼的博客 阅读(1036) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(三十)----------泛型结构,泛型方法,泛型委托

摘要: 泛型结构 泛型结构和泛型类几乎是一直的,只是泛型结构没有继承的特性..NET平台提供的一个泛型结构是(可空类型)Nullablle<T>.可空类型的引入,主要是为了解决数据库语言中的数字与编程语言中的数字的区别(数据库中数字可以为空,编程语言中数字不可为空).因为Nullable<T>使用过于的繁琐 阅读全文

posted @ 2017-03-21 10:47 Sun‘刺眼的博客 阅读(1376) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(二十九)----------泛型接口

摘要: 泛型接口 定义 先来看一个简单的例子: public class Sharp {} public class Rectangle:Sharp {} 上面定义了两个简单的类,一个是图形类,一个是矩形类;他们之间有简单的继承关系,正确的写法: Sharp sharp=new Rectangle(); 就 阅读全文

posted @ 2017-03-21 10:43 Sun‘刺眼的博客 阅读(435) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C

摘要: 泛型接口 定义 先来看一个简单的例子: public class Sharp {} public class Rectangle:Sharp {} 上面定义了两个简单的类,一个是图形类,一个是矩形类;他们之间有简单的继承关系,正确的写法: Sharp sharp=new Rectangle(); 就 阅读全文

posted @ 2017-03-21 10:42 Sun‘刺眼的博客 阅读(237) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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