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2017年3月24日

C#编程(五十七)----------位数组

摘要: 位数组 如果需要处理很多位,就可以使用BitArray类和BitVector32.BitArray位于命名空间System.Collections中. BitVector32位于命名空间System.Collections.Speciallized. BitArray类 类BitArray是一个引用 阅读全文

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C#编程(五十六)----------可观察的集合ObservableCollection

摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47080685 可观察的集合 如果需要集合中的元素核实删除或添加的信息,就可以使用ObservableCollection<T>类. ObservableCollection<T>类表示一个 阅读全文

posted @ 2017-03-24 10:11 Sun‘刺眼的博客 阅读(4537) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(五十五)----------HashSet和SortedSet

摘要: 集 饱含不重复元素的集合称为”集(set)”. .NET4包含两个集(HashSet<T>和SortedSet<T>),他们都实现ISet<T>接口.HashSet<T>即包含不重复元素的无序列表,SortedSet<T>集包含不重复元素的有序列表. ISet<T>接口提供的方法可以创建合集,交集, 阅读全文

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C#编程(五十三)----------字典Dictionary<TKey,TValue>

摘要: 字典 关键字:Dicitionary 说明: 必须包含命名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由两个元组组成:键和值). 键必须是唯一的,而值不需要唯一的. 键和值都可以是任意类型(例如:string,int,自定义类型,等等) 阅读全文

posted @ 2017-03-24 09:53 Sun‘刺眼的博客 阅读(1254) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(五十二)----------有序列表

摘要: 有序列表 如果需要基于对所有集合排序,就可以使用SortedList<TKey,TValue>类.这个类按照键给元素排序.这个集合中的值和键都可以使用任意类型. 下面的例子创建了一个有序列表,其中键和值类型都是string.默认的构造函数创建了一个空列表,再用Add()方法添加书.使用重载的构造函数 阅读全文

posted @ 2017-03-24 09:50 Sun‘刺眼的博客 阅读(747) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(五十一)----------链表

摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47024865 链表 LinkedList<T>集合类没有非泛型类的版本,它是一个双向链表,他的元素指向元素的前一个与后一个元素. 链表的有点事:如果要插入一个元素到链表的中间位置,效率很高 阅读全文

posted @ 2017-03-24 09:44 Sun‘刺眼的博客 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017年3月23日

C#编程(五十)----------栈

摘要: 栈 栈与队列是一个非常类似的容器,他们的区别在于队列是先进先出,而栈是后进先出. Stack与Stack<T>,像队列一样,栈也提供了泛型与非泛型版本. Stack的方法: 方法 说明 Pop() 从栈顶读栈并删除元素 Push() 存放数据,存在栈顶 Peek() 从栈顶读,但不删除 案例: us 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:59 Sun‘刺眼的博客 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十九)----------队列

摘要: 队列 1.Queue定义 System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在Queue(队列)中的对象在一端插入,从另一端移除. 2.优点 (1).能对集合进行顺序处理(先进先出) (2)能接受null值,并且允许重复的元素 3.Queue的构造器 构造器函数 注释 Q 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:49 Sun‘刺眼的博客 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十八)----------列表

摘要: C#中的List C#中deList怎么样?List<T>类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增长的数组实现List<T>泛型接口. 泛型的好处:它为使用C#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性,不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转化,所以性 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:36 Sun‘刺眼的博客 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十七)----------集合接口和类型

摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47005979 集合接口和类型 前面介绍了数组和Array类实现的接口.数组的大小是固定的.如果元素个数是动态的,就应私用集合类. List<T>是与数组相当的集合类.还有其他类型的集合:队 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:21 Sun‘刺眼的博客 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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