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2016年11月7日

[unity3d程序] 颜色渐变效果

摘要: 研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变化到C的话,有两种路径,一种ABC,还一种ADC,究竟选择哪条路径 就看这两条路径哪个更短些了 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 阅读全文

posted @ 2016-11-07 11:51 Sun‘刺眼的博客 阅读(12031) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Uinty3d 镜面反射代码

摘要: 镜面反射代码 文件名MirrorReflection.cs 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 阅读全文

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重力感应操控(unity iphone)

摘要: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 public var simulateAccelerometer:boolean = false; var speed = 10.0; function Update () { v 阅读全文

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[unity3d程序] 纹理扩散

摘要: 纹理扩散适合与做游戏的背景(卷轴效果),原理就是让材质贴图动起来(循环运动),代码很简单希望对大家有用 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 // Scroll main texture based on time var scrollSpeed = -0.5; // This 阅读全文

posted @ 2016-11-07 11:42 Sun‘刺眼的博客 阅读(1588) 评论(0) 推荐(0) 编辑

制作和unity调用动态链接库dll文件

摘要: 首先用vc建立一个dll工程 然后在里面建立一个testunity.h文件。内容如下 1 extern "C" int _declspec(dllexport)testunity(); 1 extern "C" int _declspec(dllexport)testunity(); 1 exter 阅读全文

posted @ 2016-11-07 11:26 Sun‘刺眼的博客 阅读(2363) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实现物体绕不同轴旋转,并可以外部调用的函数

摘要: 第一个文件,声明枚举类型,分别为均匀变化和加速变化 1 2 3 4 5 6 7 8 using UnityEngine; using System.Collections; public enum CTRotationType { Uniform, AccelerateUniformly } 1 2 阅读全文

posted @ 2016-11-07 11:25 Sun‘刺眼的博客 阅读(554) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月2日

旋转camera到特定对象

摘要: 设定一个物体使得camera可以从现在为止自动飞到当前位置 1. 设定一个位置,可以在其前方放置一个显示其位置的cube。这里也可以写脚本设定位置。 2. 使用函数 移动函数 transform.position = vector3.slerp(positionstart, positionEnd, 阅读全文

posted @ 2016-11-02 13:19 Sun‘刺眼的博客 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3D的杂记

摘要: 刷新帧的不同控制函数 FixedUpdate 可以多次调用; 不饿能用于帧频很高的情况; Update 仅一次调用(每帧); LateUpdate 每帧调用一次; Corountine 用startCoroutine()在执行时间内会一直被调用; OnGUI 每帧被调用一次; 补充一下 Trigge 阅读全文

posted @ 2016-11-02 13:16 Sun‘刺眼的博客 阅读(194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月28日

自定义android程序一段时间无操作后的功能

摘要: 项目中遇见一个这样的需求,就是当软件在一定时间没有操作时候需要弹出广告页面,当点击广告页面时又进行软件操作,也就是广告要在软件打开并且处于未操作状态才会出来。 方法一:用handler+onTouchEvent实现延时发送请求 这个操作最好放到BaseActivity里进行。 [代码]java代码: 阅读全文

posted @ 2016-10-28 10:10 Sun‘刺眼的博客 阅读(6137) 评论(0) 推荐(0) 编辑

开源App之MyHearts(二)

摘要: 前言 小弟技术有限,有的地方也是自己摸索出来的,可能和大神们写的好的代码没法比,但是我会努力的。要对自己说下,加油!! 此次更新 集成QQ登录网上写的介绍已经很多了,这里就不详细介绍,就写下自己遇到的坑。 在点击登录按钮调用以下代码: 以上就能够吊起QQ客户端登录,然后获取用户信息(具体可以查看de 阅读全文

posted @ 2016-10-28 09:52 Sun‘刺眼的博客 阅读(518) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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