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2017年2月9日

Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数

摘要: Unity for Android 比较特殊,Unity for IOS 打包是将XCODE工程直接交给开发者,开发者可以在工程的基础上继续添加新的视图,最后由开发者自行打包生成IPA包,发布程序。而Unity for Android打包直接生成APK包,等于说源代码开发者是看不到的,但是Unity 阅读全文

posted @ 2017-02-09 13:58 Sun‘刺眼的博客 阅读(750) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity5.0与Android交互

摘要: 1. 目标 1) Unity3D可调用Android Java函数(在.jar中) 2) Java可调用Unity3D函数 3) Unity3D可调用Android C函数(在.so中) 2. 测试环境 1) Unity5.0 2) JDK: jdk-8u25-windows-i586 3) And 阅读全文

posted @ 2017-02-09 13:55 Sun‘刺眼的博客 阅读(1986) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android与Unity交互研究

摘要: 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/46733221 Android与Unity交互研究 unity与android交互的由来 unity简单介绍 unity与android交互介绍 unity调用android的方法 and 阅读全文

posted @ 2017-02-09 13:50 Sun‘刺眼的博客 阅读(3734) 评论(2) 推荐(0) 编辑

Unity接入谷歌支付

摘要: 文章理由 前段时间负责Unity接入Google内购功能,一开始研究别人的技术博客时发现,他们的文章都有些年头了,有些细节的地方已经不像n年前那样了,技术永远是需要更新的,而这篇就作为2016年末的最后一篇接入谷歌内购文章写给需要的人 准备工作 1.将自己的谷歌账号,支付25美元,成为谷歌开发者账号 阅读全文

posted @ 2017-02-09 12:02 Sun‘刺眼的博客 阅读(6442) 评论(1) 推荐(0) 编辑

unity 3D + Google Play In-app Billing (IAB)(转) 热度 3

摘要: 最近由于工作需要,研究unity如何接入Google Play以实现游戏内购买。目前IAB的实现,prime31做的插件比较好,各平台的IAB均有,但费用相对过高(几乎都是70刀左右,可怜穷小子)。在blogspot上找到仅有的一篇相关文章,特此转载在这以供大家相互交流学习。由于编程基础较差加上没学 阅读全文

posted @ 2017-02-09 11:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android支付接入之Google In-app-Billing

摘要: 原文链接:http://www.mobile-open.com/2016/966337.html 因为公司需要接入Google的应用内支付(即Google的in-app Billing V3),接入过程中查阅了很多的文章,也遇到很多的问题。故此想和大家分享及交流一下心得,好了废话不多说了下面我们开始 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:52 Sun‘刺眼的博客 阅读(1819) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【实例图文详解】OAuth 2.0 for Web Server Applications

摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 OAuth 2.0 for Web Server Applications, verifying a user's Android in-app subscription 在写本文之前 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:03 Sun‘刺眼的博客 阅读(2439) 评论(0) 推荐(0) 编辑

google支付回调验证

摘要: 原文链接: https://my.oschina.net/lemonzone2010/blog/398736 Google支付问题 20150218,挂机的日本服务器出现google支付被刷单现象,虽然目前进行的修补,但是这个问题并没有完全从根源上解决。并且公司以前的GooglePlay支付也有不完 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:02 Sun‘刺眼的博客 阅读(12365) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2017年2月6日

Unity3D游戏引擎最详尽基础教程

摘要: 我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGore这样的3D平面射击游戏简直轻而易举,而就连使命召唤这样的大型3d游戏,如果素材得当也不在话下。二是因为易用,他的操作非常容易,而使用的脚本语言又是JavaScript或者C 阅读全文

posted @ 2017-02-06 10:24 Sun‘刺眼的博客 阅读(8720) 评论(0) 推荐(0) 编辑

一些值得学习的Unity教程 (很实用的包括源码)

摘要: ***********************项目源码******************************** 1. 降临 2. 沉睡缤纷乐 3. 千炮捕鱼 4. Photon官方FSP示例 5. 末日战歌 6. 热血军团 天天萌泡泡 源码都分享在群里:375151422 ********* 阅读全文

posted @ 2017-02-06 10:09 Sun‘刺眼的博客 阅读(28454) 评论(3) 推荐(1) 编辑

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