2017年3月23日

C#编程(五十)----------栈

摘要: 栈 栈与队列是一个非常类似的容器,他们的区别在于队列是先进先出,而栈是后进先出. Stack与Stack<T>,像队列一样,栈也提供了泛型与非泛型版本. Stack的方法: 方法 说明 Pop() 从栈顶读栈并删除元素 Push() 存放数据,存在栈顶 Peek() 从栈顶读,但不删除 案例: us 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:59 Sun‘刺眼的博客 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十九)----------队列

摘要: 队列 1.Queue定义 System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在Queue(队列)中的对象在一端插入,从另一端移除. 2.优点 (1).能对集合进行顺序处理(先进先出) (2)能接受null值,并且允许重复的元素 3.Queue的构造器 构造器函数 注释 Q 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:49 Sun‘刺眼的博客 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十八)----------列表

摘要: C#中的List C#中deList怎么样?List<T>类是ArrayList类的泛型等效类,该类使用大小可按需动态增长的数组实现List<T>泛型接口. 泛型的好处:它为使用C#语言编写面向对象程序增加了极大的效力和灵活性,不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行向下强制类型转化,所以性 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:36 Sun‘刺眼的博客 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十七)----------集合接口和类型

摘要: 原文链接: http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47005979 集合接口和类型 前面介绍了数组和Array类实现的接口.数组的大小是固定的.如果元素个数是动态的,就应私用集合类. List<T>是与数组相当的集合类.还有其他类型的集合:队 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:21 Sun‘刺眼的博客 阅读(527) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十六)----------正则表达式

摘要: 正则表达式 1.定义一个Regex类的实例 Regex regex=new Regex(“”); 这里初始化参数就是一个正则表达式,”\d”表示配置数字 2.判断是否匹配 判断一个字符串,是否匹配一个正则表达式,在Regex对象中,可以使用Regex.IsMatch(string )方法. Rege 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:10 Sun‘刺眼的博客 阅读(525) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十五)----------格式字符串

摘要: 格式字符串 1.格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元) 案例: string str=string.Format("{0:C}",0.2); Console.WriteLine(str); 分析:中文操作系统的结果为:¥0.20 (英文操作系统结果:$0.20) 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:08 Sun‘刺眼的博客 阅读(301) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十四)----------string和stringbuilder

摘要: System.String类 首先string类是静态的,System.String是最常用的字符串操作类,可以帮助开发者完成绝大部分的字符串操作功能,使用方便. 1.比较字符串 比较字符串是指按照字典排序规则,判定两个字符的相对大小.按照点点规则,在一本英文字典中,出现在前面的单词小于出现在后面的 阅读全文

posted @ 2017-03-23 10:02 Sun‘刺眼的博客 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(小结)---------- 小总结

摘要: 总结 概括 委托是寻址方法的.NET版本,类似于C++中的指针.委托可以理解为指向函数的指针,它是类型安全的,定义了具体的参数和返回值. 定义一个委托,实际上是定义一个类,委托是对方法的引用,如方法Func,把功能交给委托的类来实现. 委托的作用:结合泛型,可以实现功能上的扩展(如针对整型的函数,可 阅读全文

posted @ 2017-03-23 09:49 Sun‘刺眼的博客 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十三)----------Lambda表达式

摘要: Lambda表达式 案例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace lambda表达式 阅读全文

posted @ 2017-03-23 09:45 Sun‘刺眼的博客 阅读(273) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#编程(四十二)----------委托和事件

摘要: 委托和事件 委托是C#总比较重要的概念,学习C#爱这里最容易产生迷惑. 有些时候,犹豫我们在开发程序时对后续可能出现的要求及变化考虑不足而导致麻烦,这些新变化可能导致程序的重新编写,那能不能改变这种情况?后面的需要变化了,后续对应功能的编写对前面的程序不造成影响? 可以的,在C#中可以使用委托来解决 阅读全文

posted @ 2017-03-23 09:34 Sun‘刺眼的博客 阅读(344) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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