2016年12月8日

Unity中Instantiate一个prefab时需要注意的问题

摘要: 在调用Instantiate()方法使用prefab创建对象时,接收Instantiate()方法返回值的变量类型必须和声明prefab变量的类型一致,否则接收变量的值会为null. 比如说,我在脚本里面定义: public GameObject myPrefab; 那么在使用这个myPrefab做 阅读全文

posted @ 2016-12-08 18:01 Sun‘刺眼的博客 阅读(3613) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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