2016年12月1日

unity事件

摘要: Unity3D中所有控制脚本的基类MonoBehaviour有一些虚函数用于绘制中事件的回调,也可以直接理解为事件函数,例如大家都很清楚的Start,Update等函数,以下做个总结。 Awake 当前控制脚本实例被装载的时候调用。一般用于初始化整个实例使用。 Start 当前控制脚本第一次执行Up 阅读全文

posted @ 2016-12-01 10:03 Sun‘刺眼的博客 阅读(1374) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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