Unity3D特效-场景淡入淡出
摘要:
最近公司开始搞Unity3D..整个游戏..特效需求还是比较多的.关于UI部分的特效淡入淡出.看网上用的方法都是用个黑东东遮挡然后设置alpha这么搞....本大神感觉非常的low.而且很渣.故奋笔疾书借此文鄙视那些low方式. 关于这种处理用shader配合Material非常简单的.先来介绍下使 阅读全文
posted @ 2016-11-25 13:56 Sun‘刺眼的博客 阅读(4345) 评论(0) 推荐(0) 编辑