2016年11月24日

Unity3D深入浅出 - 新版粒子系统 (Shuriken) - Tonge

摘要: Shuriken粒子系统是继Unity3.5版本之后推出的新版粒子系统,它采用了模块化管理,个性化的粒子模块配合粒子曲线编辑器使用户更容易创作出各种兵分复杂的粒子效果。 创建一个粒子系统的方式有两种: 1.分别选择菜单栏中的 GameObject - Create Other - Particle 阅读全文

posted @ 2016-11-24 11:56 Sun‘刺眼的博客 阅读(1282) 评论(0) 推荐(0) 编辑

胶囊碰撞体(CapsuleCollider)

摘要: 胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 由两个半球体与一个圆柱体相连接而构成。它与胶囊 (Capsule) 基元形状相同。 一堆胶囊碰撞体 (Capsule Collider) 属性 属性:功能: 为触发器 (Is Trigger) 如果启 阅读全文

posted @ 2016-11-24 11:35 Sun‘刺眼的博客 阅读(9328) 评论(0) 推荐(2) 编辑

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