2016年5月3日

Android之Socket群组聊天

摘要: 在这只做了一个简单的例子,没有用到数据库,思路就是客户端发送信息到服务器端,服务器端转发所有数据到客户端,校验服务器端发来消息是否是自己发出的,如果是自己发出的,则不显示自己的消息 贴一下Android客户端的源码 - MainActivity.Java MainActivity.Java Msg. 阅读全文

posted @ 2016-05-03 14:15 Sun‘刺眼的博客 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑

史上最完整的Android开发工具集合

摘要: 路径: http://www.apkbus.com/thread-252748-1-1.html 阅读全文

posted @ 2016-05-03 14:04 Sun‘刺眼的博客 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android SurfaceView使用详解

摘要: 1. SurfaceView的定义前面已经介绍过View了,下面来简单介绍一下SurfaceView,参考SDK文档和网络资料:SurfaceView是View的子类,它内嵌了一个专门用于绘制的Surface,你可以控制这个Surface的格式和尺寸,Surfaceview控制这个Surface的绘 阅读全文

posted @ 2016-05-03 14:01 Sun‘刺眼的博客 阅读(7468) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android GLSurfaceView用法详解(二)

摘要: 输入如何处理 若是开发一个交互型的应用(如游戏),通常需要子类化 GLSurfaceView,由此可以获取输入事件。下面有个例子:java代码: package eoe.ClearTest; import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig; impor 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:57 Sun‘刺眼的博客 阅读(5098) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL ES之GLSurfaceView学习一:介绍

摘要: 原文地址::http://120.132.134.205/cmdn/supesite/?uid-5358-action-viewspace-itemid-6527 GLSurfaceView是一个视图,继承至SurfaceView,它内嵌的surface专门负责OpenGL渲染。 GLSurface 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:55 Sun‘刺眼的博客 阅读(3848) 评论(0) 推荐(0) 编辑

原生JS封装Ajax插件(同域&&jsonp跨域)

摘要: 抛出一个问题,其实所谓的熟悉原生JS,怎样的程度才是熟悉呢? 最近都在做原生JS熟悉的练习。。。 用原生Js封装了一个Ajax插件,引入一般的项目,传传数据,感觉还是可行的。。。简单说说思路,如有不正确的地方,还望指正^_^ 一、Ajax核心,创建XHR对象 Ajax技术的核心是XMLHttpReq 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:46 Sun‘刺眼的博客 阅读(449) 评论(0) 推荐(0) 编辑

OpenGL学习之路(一)

摘要: 1 引子 虽然是计算机科班出身,但从小对几何方面的东西就不太感冒,空间想象能力也较差,所以从本科到研究生,基本没接触过《计算机图形学》。为什么说基本没学过呢?因为好奇(尤其是惊叹于三维游戏的逼真,如魔兽世界、极品飞车),在研究生阶段还专门选修计算机图形学,但也只是听了几堂课,知道了有帧缓存、齐次坐标 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:45 Sun‘刺眼的博客 阅读(49118) 评论(2) 推荐(3) 编辑

OpenGL学习之路(二)

摘要: 1 引子 在上一篇读书笔记中,我们对书本中给出的例子进行详细的分析。首先是搭出一个框架;然后填充初始化函数,在初始化函数中向OpenGL提供顶点信息(缓冲区对象)和顶点属性信息(顶点数组对象),并启用顶点数组对象;最后填充绘制函数,首先清空颜色缓存,然后调用glDrawArray来绘制基本图形。例子 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:43 Sun‘刺眼的博客 阅读(4455) 评论(0) 推荐(1) 编辑

OpenGL学习之路(三)

摘要: 1 引子 这些天公司一次次的软件发布节点忙的博主不可开交,另外还有其它的一些事也占用了很多时间。现在坐在电脑前,在很安静的环境下,与大家分享自己的OpenGL学习笔记和理解心得,感到格外舒服。这让我回忆起了童年时期的一些情景,在群山环绕的农村,方圆不足一两公里,当时感觉自己面对的世界好小,很想到去看 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:42 Sun‘刺眼的博客 阅读(10037) 评论(2) 推荐(1) 编辑

OpenGL学习之路(四)

摘要: 1 引子 上次读书笔记主要是学习了应用三维坐标变换矩阵对二维的图形进行变换,并附带介绍了GLSL语言的编译、链接相关的知识,之后介绍了GLSL中变量的修饰符,着重介绍了uniform修饰符,来向着色器程序传入输入参数。 这次读书笔记的内容相对有趣一些,主要是和园友们分享讨论三维坐标变换矩阵在三维几何 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:39 Sun‘刺眼的博客 阅读(2932) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于微信红包插件的原理实现android任何APP自动发送评论(已开源)

摘要: 背景 地址:https://github.com/huijimuhe/postman 核心就是android的AccessibilityService,回复功能api需要23以上版本才行。 其实很像在做单元测试。你可以有n种方式实现发帖功能,这只是一个比较邪火的方式,亲测过一次,可行。这里我以网易新 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:35 Sun‘刺眼的博客 阅读(1327) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android蓝牙实例(和单片机蓝牙模块通信)

摘要: 1、Android蓝牙编程 蓝牙3.0及以下版本编程需要使用UUID,UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),这是一个软件构建的标准,也是被开源基金会组织应用在分布式计算环境领域的一部分。在蓝牙3.0及下一版本中,UUID被用于唯一标识一个服务,比如文 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:32 Sun‘刺眼的博客 阅读(16567) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Android -线程池 批量上传图片 -附php接收代码

摘要: (出处:http://www.cnblogs.com/linguanh/) 目录: 1,前序 2,类特点 3,用法 4,java代码 5,php代码 1,前序 还是源于重构,看着之前为赶时间写着的碎片化的代码,甚是悲剧,臃肿且长,其实重构也是一个提高的过程,重构过程中会接触到更多的知识点。至少,我现 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:29 Sun‘刺眼的博客 阅读(974) 评论(0) 推荐(0) 编辑

自定义视图一:扩展现有的视图,添加新的XML属性

摘要: 这个系列是老外写的,干货!翻译出来一起学习。如有不妥,不吝赐教! 简介 这个系列详细的介绍了如何穿件Android自定义视图。主要涉及的内容有如何绘制内容,layout和measure的原理,如何继承实现view group以及如何给其子视图添加动画。第一篇主要讲述如何扩展和使用现有的视图,以及如何 阅读全文

posted @ 2016-05-03 13:27 Sun‘刺眼的博客 阅读(668) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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