用按钮控制游戏物件的开启及关闭
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//WeaponOnOff.js --------------------------------------------------------- By Henry Xie //宣告 : 使用介面模版、武器是一個遊戲物件、武器的顯示狀態(是/否) var mySkin : GUISkin; var myWeapon : GameObject; var WeaponClosed : boolean = false ; //功能 : 如果關閉狀態為否(顯示中),則按下按鈕時,關閉武器顯示 //如果果關閉狀態為是(已關閉),則按下按鈕時,開啟武器顯示 function OnGUI() { GUI.skin = mySkin; if ((WeaponClosed == false ) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關" ))) { myWeapon.active = false ; WeaponClosed = true ; } else if ((WeaponClosed == true ) && (GUI.Button(Rect(400, 40, 160, 30), "武器顯示開關" ))) { myWeapon.active = true ; WeaponClosed = false ; } } |
失败是什么?没有什么,只是更走近成功一步;成功是什么?就是走过了所有通向失败的路,只剩下一条路,那就是成功的路。