随笔分类 -  android进阶

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Android应用如何监听自己是否被卸载及卸载反馈功能的实现(第三版)
摘要:两个月前发了两篇有关监听自己是否被卸载和卸载反馈功能实现的博客,第二版的地址如下:http://www.cnblogs.com/zealotrouge/p/3159772.html,感谢@whiletrue_童鞋发现了我的代码在4.2.2系统上无法实现卸载反馈,经过调试,有了问题的解决方案,但是由于 阅读全文

posted @ 2017-04-27 09:37 Sun‘刺眼的博客 阅读(1342) 评论(0) 推荐(0) 编辑

常见Android面试题及答案(详细整理)
摘要:原文链接 : http://blog.csdn.net/ericpengjun/article/details/50902665 以下是一些常用的Android面试题及答案,有需要没需要都可以备着,希望能帮到大家。 1. 请描述一下Activity 生命周期。 答: 如下图所示。共有七个周期函数,按 阅读全文

posted @ 2017-03-31 11:14 Sun‘刺眼的博客 阅读(33634) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 高级面试题及答案
摘要:阅读目录 1.如何对 Android 应用进行性能分析 2.什么情况下会导致内存泄露 3.如何避免 OOM 异常 4.Android 中如何捕获未捕获的异常 5.ANR 是什么?怎样避免和解决 ANR(重要) 6.Android 线程间通信有哪几种方式 7.Devik 进程,linux 进程,线程的 阅读全文

posted @ 2017-03-31 10:12 Sun‘刺眼的博客 阅读(3607) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 面试精华题目总结
摘要:转载请标明出处:http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24015867 下面的题目都是楼主在Android交流群大家面试时遇到的,如果大家有好的题目或者好的见解欢迎分享,楼主将长期维护此帖。 某公司高级面试题(2015-03-14)【感谢 阅读全文

posted @ 2017-03-31 09:41 Sun‘刺眼的博客 阅读(1202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

android面试题总结加强再加强版(一)
摘要:在加强版的基础上又再加强的android应用面试题集 有些补充略显臃肿,只为学习 1.activity的生命周期。 onCreate() 在activity第一次被创建的时候调用。这里是你做所有初始化设置的地方──创建视图、设置布局、绑定数据至列表等。如果曾经有状态记录(参阅后述Saving Act 阅读全文

posted @ 2017-03-30 15:18 Sun‘刺眼的博客 阅读(1084) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2017 Android 面试题 [ 基础与细节 ]
摘要:感谢@chuyao抛出的这些问题,平时业务代码写多了,很多基础的东西变得含糊不清了,这次裸辞出来找工作确实没有之前顺利,顺便求上海Android开发的坑。 我自己整理了些答案,不对或者不妥的地方请大家指出,谢谢。 1. Activity建立在哪些窗口组件之上?顺带涉及View的事件传递问题。 没读懂 阅读全文

posted @ 2017-03-30 15:17 Sun‘刺眼的博客 阅读(1375) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android Socket通信详解
摘要:一、Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信。两者的最大差异在于,http连接使用的是“请求—响应方式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直 阅读全文

posted @ 2017-03-27 17:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0) 编辑

AndroidStudio工具将Module项目导出成Jar和arr库
摘要:原文:http://blog.csdn.net/liulei823581722/article/details/52919697 该篇首先讲述利用AndroidStudio如何把一个module项目导出并转化成jar,大家都知道eclipse将项目导出jar是非常容易的,由于eclipse已经过时, 阅读全文

posted @ 2017-03-17 18:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(4443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android 播放Gif 动画
摘要:在Android 中是不支持直接使用Gif 图片关联播放帧动画,如下动画在Android 中是无法播放的: Android 提供了另外一种解决的办法,就是使用AnimationDrawable 这一函数使其支持逐帧播放,但是如何把gif 图片打散开来,成为每一帧的图片呢?下面介绍两种比较不错的软件, 阅读全文

posted @ 2017-03-03 14:43 Sun‘刺眼的博客 阅读(3108) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Http请求之基于HttpUrlConnection,支持Header,Body传值,支持Multipart上传文件:
摘要:Http请求之基于HttpUrlConnection,支持Header,Body传值,支持Multipart上传文件: [java] view plain copy public static String post(String actionUrl, Map<String, String> hea 阅读全文

posted @ 2017-02-27 15:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(15628) 评论(1) 推荐(0) 编辑

跨境网上收款 找PayPal没错(获取Client ID 和 secret)
摘要:原文地址:http://blog.csdn.net/qiandublog/article/details/52809731 只需一个PayPal账户,全球1.9亿网购买家触手可得 不管您有没有网站,拥有PayPal账户就能接收全球203个国家和地区买家的付款,而他们可以用最常用的信用卡、借记卡或银行 阅读全文

posted @ 2017-02-24 17:38 Sun‘刺眼的博客 阅读(3670) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google play billing(Google play 内支付)
摘要:http://www.bubuko.com/infodetail-930440.html [html] view plain copy 如billing开发文档所说,要在你的应用中实现In-app Billing只需要完成以下几步就可以了。 [html] view plain copy [html] 阅读全文

posted @ 2017-02-14 19:14 Sun‘刺眼的博客 阅读(7636) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android支付接入(7):Google In-app-Billing
摘要:今天跟大家一起看下Google的in-app Billing V3支付。 如果没有GooglePlay此处附上安装Google Play的一键安装器的链接(需要Root权限):http://www.muzhiwan.com/com.muzhiwan.gsfinstaller-86095.html 之 阅读全文

posted @ 2017-02-14 19:12 Sun‘刺眼的博客 阅读(3703) 评论(1) 推荐(0) 编辑

SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入
摘要:SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程。众所周知,Goog 阅读全文

posted @ 2017-02-14 19:09 Sun‘刺眼的博客 阅读(8965) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Google In-App Billing 实现(内含Unity 实现经验)
摘要:实现内购计费 傻逼目录 Adding the AIDL file Updating Your Manifest Creating a ServiceConnection Making In-app Billing RequestsQuerying Items Available for Purcha 阅读全文

posted @ 2017-02-14 17:51 Sun‘刺眼的博客 阅读(3724) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity接入谷歌支付
摘要:文章理由 前段时间负责Unity接入Google内购功能,一开始研究别人的技术博客时发现,他们的文章都有些年头了,有些细节的地方已经不像n年前那样了,技术永远是需要更新的,而这篇就作为2016年末的最后一篇接入谷歌内购文章写给需要的人 准备工作 1.将自己的谷歌账号,支付25美元,成为谷歌开发者账号 阅读全文

posted @ 2017-02-09 12:02 Sun‘刺眼的博客 阅读(6472) 评论(1) 推荐(0) 编辑

unity 3D + Google Play In-app Billing (IAB)(转) 热度 3
摘要:最近由于工作需要,研究unity如何接入Google Play以实现游戏内购买。目前IAB的实现,prime31做的插件比较好,各平台的IAB均有,但费用相对过高(几乎都是70刀左右,可怜穷小子)。在blogspot上找到仅有的一篇相关文章,特此转载在这以供大家相互交流学习。由于编程基础较差加上没学 阅读全文

posted @ 2017-02-09 11:07 Sun‘刺眼的博客 阅读(1635) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Android支付接入之Google In-app-Billing
摘要:原文链接:http://www.mobile-open.com/2016/966337.html 因为公司需要接入Google的应用内支付(即Google的in-app Billing V3),接入过程中查阅了很多的文章,也遇到很多的问题。故此想和大家分享及交流一下心得,好了废话不多说了下面我们开始 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:52 Sun‘刺眼的博客 阅读(1849) 评论(0) 推荐(0) 编辑

【实例图文详解】OAuth 2.0 for Web Server Applications
摘要:原文链接:http://blog.csdn.net/hjun01/article/details/42032841 OAuth 2.0 for Web Server Applications, verifying a user's Android in-app subscription 在写本文之前 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:03 Sun‘刺眼的博客 阅读(2466) 评论(0) 推荐(0) 编辑

google支付回调验证
摘要:原文链接: https://my.oschina.net/lemonzone2010/blog/398736 Google支付问题 20150218,挂机的日本服务器出现google支付被刷单现象,虽然目前进行的修补,但是这个问题并没有完全从根源上解决。并且公司以前的GooglePlay支付也有不完 阅读全文

posted @ 2017-02-09 10:02 Sun‘刺眼的博客 阅读(12421) 评论(1) 推荐(0) 编辑

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