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Himi 原创, 欢迎转载,转载请在明显处注明! 谢谢。 原文地址:http://blog.csdn.net/xiaominghimi/article/details/6926913 本章节主要为大家介绍在游戏开发过程中经常遇到的两个问题; 1. 解决滚屏背景或拼接地图有黑边! 对于游戏开发中,背景(游戏地图)是必要的元素之一,那么对于大部分游戏的背景都是动态,或者不断移动的;例如RPG中的背景随着人物、主角而移动,那么一般情况下背景都是由地图编辑器(图块)拼出来的,要不就是直接一整张大图去显示,在或者就是将一张大图进行裁减成N张,然后再进行拼接完成等等; 那么对于背景(地图... 阅读全文
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本文译自三星官方bada开发网创建应用档案在你开始开发你的应用的功能前,你需要先定好你的应用的档案.应用的档案要确保你可以充分访问bada提供的下列基础信息服务:应用的名称以及版本应用使用的API版本应用分配的特权组在bada开发网上创建应用档案步骤:开始档案创建向导:在bada developer site上选择My Applications > Application Manager,并在显示的屏幕中选择Generate a New Application Profile.在Set your application name(设置应用名)字段, 定义一个应用名,并填写Describe 阅读全文
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本文译自三星官方bada开发网计划/设计你的应用 创建一个bada C++/flash应用的第一步是使用你选择的设计工具来计划/设计应用在计划/设计你的应用的时候,需要考虑下列因素:应用要安装到的终端的一些特性C++框架命名空间的一些功能特性如果你已经完成了应用的计划/设计,你可以尝试去创建应用的文档.英文原文地址:http://developer.bada.com/help_2.0/topic/com.osp.documentation.help/html/app_dev_process/planning_and_designing_your_app.htm 阅读全文
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本文译自三星官方bada开发网C++以及Flash应用开发流程之概述下图展示了C++/flash应用的开发流程.三星bada提供了相关一些工具:用于管理应用的生命周期Figure: C++ and flash application development process开发bada应用的步骤:计划/设计你的应用.创建应用档案.创建应用工程.设计应用UI并实现代码.构建你的应用.运行/调试你的应用.测试你的应用.打包你的应用.认证并发布你的应用.如果你的应用已经通过认证并发布了,你可以继续选择下列选项来管理你的应用:升级你的应用.从Samsung Apps Seller Office中删除你的 阅读全文
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本文译自三星官方bada开发网bada测试服务器本节完了终于快到正题了....TEARS...现在只是学习阶段,还没开始CODING,也不便发表评论,就简单翻译下...大家有觉得不对的地方还望指点...感谢ING...bada测试服务器类似于bada服务器上的沙箱.它提供了一个在线的测试环境,让我们可以在在bada应用跟bada服务器间进行交互而不影响bada服务器的内容.注意使用测试服务器服务仅对 C++ 和flash 应用可用.开发过程中,在你把应用注册到Samsung Apps Seller Office销售前, 你的应用自动使用bada测试服务器跟bada服务器进行交互.当使用API跟 阅读全文
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status_t AudioFlinger::PlaybackThread::Track::start(){ status_t status = NO_ERROR; LOGV("start(%d), calling thread %d session %d", mName, IPCThreadState::self()->getCallingPid(), mSessionId);// mThread 在 AudioFlinger::ThreadBase::TrackBase 的构造函数中被赋值// 数值由 AudioFlinger::PlaybackThrea... 阅读全文
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第一种方法:使用Thread 类的继承public class myThread extends Thread {
public void run() { for (int i = 0; i < 10000; i++) { System.out.println(i); } }
} 调用:myThread mmyThread = new myThread(); mmyThread.start(); myThread mmyThread2 = new myThread(); mmyThread2.run(); 第二种方法:使用Handlernew Handler().pos... 阅读全文
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BluetoothAdapter adapter = BluetoothAdapter.getDefaultAdapter();if(adapter != null){ if(adapter.isEnabled() { Intent intent = new Intent(BluetoothAdapter.ACTION_REQUEST_ENABLE); startActivity(intent); } set<BluetoothDevice>devices = adapter.getBondedDevices(); if(devices.size()>0) { for(Ite 阅读全文