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摘要: BroadcastReceiver 用于异步接收广播Intent。主要有两大类,用于接收广播的:正常广播 Normal broadcasts(用 Context.sendBroadcast()发送)是完全异步的。它们都运行在一个未定义的顺序,通常是在同一时间。这样会更有效,但意味着receiver不能包含所要使用的结果或中止的API。 有序广播 Ordered broadcasts(用 Context.sendOrderedBroadcast()发送)每次被发送到一个receiver。所谓有序,就是每个receiver执行后可以传播到下一个receiver,也可以完全中止传播——不传播给其他r 阅读全文
posted @ 2012-04-09 09:52 andriod2012 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.默认效果//代码Toast.makeText(getApplicationContext(), "默认Toast样式", Toast.LENGTH_SHORT).show();2.自定义显示位置效果//代码toast = Toast.makeText(getApplicationContext(), "自定义位置Toast", Toast.LENGTH_LONG); toast.setGravity(Gravity.CENTER, 0, 0); toast.show();3.带图片效果//代码toast = Toast.makeText(getApp 阅读全文
posted @ 2012-04-09 09:26 andriod2012 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近项目中,在万网的一个独享主机搭建了一个 apache+php的服务器,只能用secureCRT连接linux进行配置。在php代码中需要实现一个跳转。结果老是报在header前面有输出,可是怎么找都找不出来。于是在本地搭建了一个,结果一样的代码却可以。 = =|最后发现,是编码的问题 UTF-8 和 Gb2312 。又是他们的原因 阅读全文
posted @ 2012-04-08 22:13 andriod2012 阅读(375) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阴影制作:包括各种形状(矩形,圆形等等),以及文字等等都能设置阴影。阴影制作是什么原理呢?其实很简单,你需要设置阴影的东西被看作一个主层。然后在主层下面画一个阴影层。阴影制作涉及到一个重要函数:public void setShadowLayer(float radius, float dx, float dy, int color)radius:阴影半径dx:X轴方向的偏移量dy:Y轴方向的偏移量color:阴影颜色注意:如果半径被设置为0,意思就是去掉阴影。具体实现:package xiaosi.textShadow;import android.app.Activity;import . 阅读全文
posted @ 2012-04-07 14:30 andriod2012 阅读(13785) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 排名不分先后的:1、http://gundumw100.iteye.com/2、http://wang-peng1.iteye.com/3、http://blog.csdn.net/Android_Tutor?viewmode=contents4、http://blog.csdn.net/hellogv5、http://www.itivy.com/android/category/6344262400033736916、http://android.blog.51cto.com/268543/p-67、http://doandroid.info/ 阅读全文
posted @ 2012-04-07 11:01 andriod2012 阅读(149) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文章会陆续更新,当看到有开源项目地址时会更新一下,也希望看到博文的博友能够共享一些自己的开源项目或在网上看到的开源项目的地址,供更多的人学习下载:1、http://bigcateasymorse.googlecode.com/svn/trunk/ 大概浏览了一下项目列表,内容很丰富,有时间的话可以自己下载学习一下哦,可以直接用svn下载到本地。2、http://easymorse.googlecode.com/svn/tags/ 可以直接用svn下载到本地。 阅读全文
posted @ 2012-04-07 10:35 andriod2012 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天和大家分享下组合控件的使用。很多时候android自定义控件并不能满足需求,如何做呢?很多方法,可以自己绘制一个,可以通过继承基础控件来重写某些环节,当然也可以将控件组合成一个新控件,这也是最方便的一个方法。今天就来介绍下如何使用组合控件,将通过两个实例来介绍。第一个实现一个带图片和文字的按钮,如图所示:整个过程可以分四步走。第一步,定义一个layout,实现按钮内部的布局。代码如下:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="htt 阅读全文
posted @ 2012-04-06 16:23 andriod2012 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 开机动画的制作,先要从bootanimation.zip这个压缩包说起,从网上随便下载一个动画包,解压后可以得到part0 part1和desc.txt,其中desc.txt最重要,打开desc.txt我们可以看到其中480 852意思是说你开机动画在屏幕先以多少的分辨率显示,我的是480 852,那么不论图片大小、比例都会按照这个分辨率来播放,所以制作的时候请注意,就算要修改也要按照比例来(最大不要超过480 852)。后面的25代表的是帧数,添多少,每秒就按这个数来播放图片!通俗的说就是图片的播放速度。(小提示中国的电视帧数都是25,而欧美的是29)part0 part1的作用请看下面p 阅读全文
posted @ 2012-04-05 09:02 andriod2012 阅读(4191) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License a 阅读全文
posted @ 2012-03-31 19:40 andriod2012 阅读(932) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!-- Copyright (C) 2006 The Android Open Source Project Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); you may not use this file except in compliance with the License. You may obtain a copy of the License a 阅读全文
posted @ 2012-03-31 19:39 andriod2012 阅读(1343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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