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摘要: 最近在做一个闹钟的项目,当闹钟响起的时候需要用到自动解锁和点亮屏幕,因此记录一下解屏幕锁与点亮屏幕的代码:KeyguardManagerkm=(KeyguardManager)getSystemService(Context.KEYGUARD_SERVICE);//得到键盘锁管理器对象KeyguardLockkl=km.newKeyguardLock("unLock");//参数是LogCat里用的Tagkl.disableKeyguard();//解锁PowerManagerpm=(PowerManager)getSystemService(Context.POWER_S 阅读全文
posted @ 2012-05-16 10:57 andriod2012 阅读(334) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在搞广告联盟的SDK和4.0的Launcher。目前呢广告联盟的sdk还没正式上线,正在测试,如果没有大的问题,估计会在近期上线测试。要搞4.0的launcher需要把SDK升级到4.0(当然还有ADT等),不然项目导入是会有很多的红叉(蛋都碎了),SDK升级到4.0以后发现,以前的一些完好的项目出错了(出现红叉)且以前正常运行的项目在4.0的系统上跑出现bug。sdk4.0做了很大的变动,但是又没有找到什么变更的说明文档,这对于我这种低水平的开发者而言,真的是灾难性的,以前的项目的版本适配怎么搞,蛋都没了......SDK4.0和以前版本的兼容问题需要大家认真测试。下面继续说4.0的la 阅读全文
posted @ 2012-05-11 11:11 andriod2012 阅读(584) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近学习了一下3D相册的代码,发现LinearGradient类可以来实现图片倒影的渐变效果(图片是网上找的,仅供参考),下面记录一下该用法:LinearGradient是实现线性渐变的效果,用法如下: Paint p=new Paint(); //生成画笔对象 LinearGradient lg=new LinearGradien(0,0,100,100,Color.RED,Color.BLUE,Shader.TileMode.MIRROR);//生成 LinearGradient 对象 参数一:为渐变起点坐标的x轴位置, 参数二 :为渐变起点坐标的y轴位置, 参数三 :为渐变终点坐标的x. 阅读全文
posted @ 2012-05-11 10:29 andriod2012 阅读(406) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: svn中的revert和update今天有人问到revert和update的问题。刚开始还真被问住了。因为感觉revert和update都可以将本地的copy更新到以前的一个版本,会有什么不同呢?查了些资料,并做了个试验,终于发现了它们的不同。假设当前最新的版本是6,但是,最新的一次提交不是你想要的,也就是想把版本为6的修改干掉下面来看看如何分辨用revert和update来实现。1、使用revert保证本地copy为最新版本,即版本6.将本地copy revert到版本5.将本地copy commit。2、使用update将本地copy update到版本5.这个时候是没办法直接提交的,因为 阅读全文
posted @ 2012-05-08 14:41 andriod2012 阅读(21674) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. Samba Samba 用于Linux 和windows之间的共享,ubuntu里面默认没有安装samba 在安装好samba之后,就用开始配置samba服务: Samba服务器主要配置文件为/etc/samba/smb.conf,并且可以将NetBIOS名与主机的对应关系写在/etc/samba /lmhosts文件中。 在Windows系统中不用输入密码访问Linux共享目录 在Linux共享一个目录,将建立好的目录的设置信息写入/etc/smb.conf文件即可。如:若共享/home/myth/share目录,要在 Windows系统中访问这个共享的目录,假设Windows主机的I 阅读全文
posted @ 2012-05-07 10:51 andriod2012 阅读(87577) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要: 整数型资源在XML中定义的整数。注意:整数是一个简单的资源,用name属性提供的值来引用资源。如,能够把整数型资源跟其他简单的资源组合在一个XML文件的<resources>元素下。文件位置(FILE LOCATION):res/values/filename.xml文件名是任意的,<integer>元素的name属性值被用于资源ID。资源引用(RESOURCE REFERENCE):在Java代码中:R.integer.integer_name在XML中:@[package:]integer/integer_name语法(SYNTAX):<?xml versio 阅读全文
posted @ 2012-04-30 15:23 andriod2012 阅读(1687) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Dimension型资源定义在XML中的尺寸值。它是一个带有尺寸单位的数字。例如:10px、2in、5sp。以下是Android系统支持的尺寸单位:dp密度无关的像素,它是基于屏幕的物理密度的一种抽象单位。相对与160dpi(每英寸的点数)的屏幕,每1dp大致等于1px。当运行在高密度的屏幕上时,用于描画1dp的像素数会适应屏幕的dpi的要求来进行放大。同样,当在低密度屏幕上时,1dp的像素也会被缩小。从dp到pixel的转换比率会随着屏幕的密度来改变,但是不一定成正比。使用dp作为单位(代替px单位)是一个中简单的解决方案,它会让布局中View对象针对不同的屏幕密度来进行正确的调整。换句话说 阅读全文
posted @ 2012-04-30 11:01 andriod2012 阅读(473) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文档介绍Android系统其他可定义在代码外部的资源,主要包括:Bool型资源:定义布尔值的XML资源。Color型资源:定义颜色值的XML资源(十六进制颜色值)。Dimension型资源:定义尺寸的XML资源(带有尺寸单位)。ID型资源:给应用程序资源和组件提供唯一标识的XML资源。Integer型资源:定义整数值的XML资源。Integer Array型资源:定义整数数组的XML资源。Typed Array型资源:提供了TypeArray对象的XML资源(如drawble资源数组)。Bool型资源在XML中定义布尔值。注意:布尔值是一种简单的资源,使用name属性提供的值来引用这个资源。 阅读全文
posted @ 2012-04-30 09:15 andriod2012 阅读(1141) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 样式资源定义了UI的格式和外观。一个样式能够应用与一个单独的View对象,或是整个Activity,也可以是整个应用程序。注意:样式是一种简单的资源类型,它能够使用其name属性提供的值来引用资源。如可以把样式资源跟其他的简单资源组合到一个XML文件的<resources>元素中。文件位置(FILE LOCATION):res/values/filename.xml文件名是任意的。元素的那么属性值会被用作资源ID。资源引用(RESOURCE REFERENCE):在XML中:@[package:]style/style_name语法(STYNAX):<?xml version 阅读全文
posted @ 2012-04-28 21:28 andriod2012 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android系统给应用提供了两种类型的服务:启动型本地服务和绑定型本地服务,这两种服务的详细信息请参考“Android Service开发指南”Android Service开发指南原文网址如下:http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/services.htmlhttp://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/bound-services.html本文通过代码向大家详细介绍和演示这两种的服务的创建过程,代码适用于Android2.3.3以后的版本。1.定义清单文件 阅读全文
posted @ 2012-04-28 14:17 andriod2012 阅读(3340) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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