Android 设计模式:(二)观察者模式 —— 让你的对象知悉现况

*观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖关系,当一个对象(主题对象)的状态改变时,它的所有依赖者(观察者对象)都会收到通知并自动更新。

*观察者模式实现了主题对象与观察者对象之间的松耦合,当有新的观察者时,无需修改主题对象的代码,只需要新的观察者对象实现接口。在程序运行的过程中,可以随时注册和删除观察者而不影响主体对象。

*观察者模式使主题(Subject)对象和观察者(Observer)对象都可以被轻易地复用。
软件设计原则:努力在交互对象之间实现松耦合,使它们之间的互相依赖降到最低,从而提高可复用性。

*Java内置了对观察者模式的支持:java.util.Observable类和java.util.Observer接口。

*java.util.Observable类的局限:

1、它是一个类,而不是接口,由于Java不支持多重继承,所以主题类无法同时拥有它和另一个超类的行为,这限制了Observable类的复用潜力。违反了“针对接口编程,而不是针对实现编程”的软件设计原则。

2、它的某些如setChanged()这样的方法被定义为protected,要使用它们就必须继承Observable类,这违反了“多用组合,少用继承”的软件设计原则。

如果上面两条限制妨碍了你的使用,就应该考虑自己设计实现观察者模式。

*在观察者模式中,传递数据的方式有“推”和“拉”两种,Java内置的实现支持这两种方式,然而较常用的为“推”数据。

*观察者模式以松耦合的方式在对象之间传递状态,MVC是其代表。


观察者(Observer)模式实例



posted @ 2012-05-28 13:28  andriod2012  阅读(295)  评论(0编辑  收藏  举报