用C++ AudioTrack播放超短文件

用C++ AudioTrack播放超短文件


所谓的超短文件,就是特别短的文件。
有多短?
就是比min buffer还短。
用过Android中AudioTrack的大虾都应该对min buffer不陌生。
Java中可以通过调用函数getMinBufferSize获得。
C++中可以通过调用getMinFrameCount函数,然后算的。


超短文件播放有个什么问题呢,就是超短文件写进去,min buffer都没塞满。
而刚开始播放的时候,audio_track_cblk_t对象中的buffer不被塞满的话是不会开始播放的。
所以,导致的结果就是,刚开始几次,write和start后,根本没任何效果。
然后,后面有一次,感觉几次写入的声音一起出来了。


为了解决这个问题,刚开始想到了一个办法,也就是只在创建AudioTrack对象的时候,写入一次数据,后面每次只是reload一下。
这样问题得以解决。主要代码如下:



后来发现还有另外一个办法。
不能正常播放的原因不是因为塞不满min buffer么?
这还不简单,多写些数据进去不就OK了。
代码如下:



posted @ 2012-04-26 21:07  andriod2012  阅读(783)  评论(0编辑  收藏  举报