const, volitale and explicit
简单介绍一下这几个关键字,以前也看过多次,基本上是看过了就忘,忘了再看。这次又看了下,把自己的理解说下。
先说说 const,这儿只说const修饰变量的情况。const用于定义一个常量,也就是说定义的这个变量其实是不可变的。但是不可变只是对于当前代码段来说的,并不是说这个变量绝对的不可变。例如,系统中断如果要修改这个变量的值的话,const就无法阻止了。
volitale 是用来告诉编译器,某个变量,不仅在当前代码段中可能被修改,也可能被其他程序修改,如中断等。所以,就算当前代码中没有修改该变量的值,但它的值也可能被其他地方修改而改变。
一般编译器都会做一些优化操作,如下:
int i = 10;
int j = i +1;
int k = i +1;
编译器计算好j的值后,在计算k的值时,就不进行运算,而是直接把刚才计算得的值赋值给k。而代码:
volitale int i = 10;
int j = i +1;
int k = i +1;
就不会出现这以上的情况,编译器会分别计算j和k的值。
explicit 是修饰构造函数的,用来说明该构造函数是“显示”的,不要进行“隐示”转换。
在C++中,如果类的构造函数只有一个参数,在将类型与该参数相同的变量赋值给该类类型的变量时,编辑器会进行隐示的转换,即以该变量为参数,构造一个对象,然后赋值给类类型的变量。如:
class MyClass
{
public:
MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //隐示转换
将构造函数加上explicit修饰后,上面的这种赋值就算不成立的了,如:
class MyClass
{
public:
explicit MyClass( int num );
}
....
MyClass obj = 10; //编译错误