[转]C++异常处理 6

 

对象从函数的调用处传递到函数参数里与从异常抛出点传递到catch子句里所采用的方法不同,这只是参数传递与异常传递的区别的一个方面,第二个差异是在函数调用者或抛出异常者与被调用者或异常捕获者之间的类型匹配的过程不同。比如在标准数学库(the standard math library)中sqrt函数:

double sqrt(double);                 // from <cmath> or <math.h>
我们能这样计算一个整数的平方根,如下所示:

int i;
 
double sqrtOfi = sqrt(i);
毫无疑问,C++允许进行从int到double的隐式类型转换,所以在sqrt的调用中,i 被悄悄地转变为double类型,并且其返回值也是double。(有关隐式类型转换的详细讨论参见条款5)一般来说,catch子句匹配异常类型时不会进行这样的转换。见下面的代码:

void f(int value)
{
  try {
    if (someFunction()) {      // 如果 someFunction()返回
      throw value;             file://真,抛出一个整形值
    ...
    }
  }
  catch (double d) {           // 只处理double类型的异常
    ... 
  }
 
  ...
 
}
在try块中抛出的int异常不会被处理double异常的catch子句捕获。该子句只能捕获真真正正为double类型的异常;不进行类型转换。因此如果要想捕获int异常,必须使用带有int或int&参数的catch子句。

不过在catch子句中进行异常匹配时可以进行两种类型转换。第一种是继承类与基类间的转换。一个用来捕获基类的catch子句也可以处理派生类类型的异常。例如在标准C++库(STL)定义的异常类层次中的诊断部分(diagnostics portion )(参见Effective C++ 条款49)。


捕获runtime_errors异常的Catch子句可以捕获range_error类型和overflow_error类型的异常,可以接收根类exception异常的catch子句能捕获其任意派生类异常。

这种派生类与基类(inheritance_based)间的异常类型转换可以作用于数值、引用以及指针上:

catch (runtime_error) ...               // can catch errors of type
catch (runtime_error&) ...              // runtime_error,
catch (const runtime_error&) ...        // range_error, or
                                        // overflow_error
catch (runtime_error*) ...              // can catch errors of type
catch (const runtime_error*) ...        // runtime_error*,
                                        // range_error*, or
                                        // overflow_error*
 

第二种是允许从一个类型化指针(typed pointer)转变成无类型指针(untyped pointer),所以带有const void* 指针的catch子句能捕获任何类型的指针类型异常:

catch (const void*) ...                 file://捕获任何指针类型异常
 

传递参数和传递异常间最后一点差别是catch子句匹配顺序总是取决于它们在程序中出现的顺序。因此一个派生类异常可能被处理其基类异常的catch子句捕获,即使同时存在有能处理该派生类异常的catch子句,与相同的try块相对应。例如:

try {
  ...
}
catch (logic_error& ex) {              // 这个catch块 将捕获
  ...                                  // 所有的logic_error
}                                      // 异常, 包括它的派生类
 
catch (invalid_argument& ex) {         // 这个块永远不会被执行
  ...                                  file://因为所有的
}                                      // invalid_argument
                                       // 异常 都被上面的
                                       // catch子句捕获。
与上面这种行为相反,当你调用一个虚拟函数时,被调用的函数位于与发出函数调用的对象的动态类型(dynamic type)最相近的类里。你可以这样说虚拟函数采用最优适合法,而异常处理采用的是最先适合法。如果一个处理派生类异常的catch子句位于处理基类异常的catch子句前面,编译器会发出警告。(因为这样的代码在C++里通常是不合法的。)不过你最好做好预先防范:不要把处理基类异常的catch子句放在处理派生类异常的catch子句的前面。象上面那个例子,应该这样去写:

try {
  ...
}
catch (invalid_argument& ex) {          // 处理 invalid_argument

posted @ 2009-03-27 15:14  andriod2012  阅读(133)  评论(0编辑  收藏  举报