摘要: 在最近的项目里,页面和静态文件并不是很多的情况下,打包后发现产出的静态资源却很大。 1.关掉sourcemap 在config/webpack.config.js文件里,大概30几行的位置添加这样一句代码,这样做的作用是防止线上生成环境将源码一起打包部署。 2.将一些公共的库(比如antd)做一个缓 阅读全文
posted @ 2020-02-21 17:33 安德鲁过马路 阅读(2507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 先说一下 sass 和 scss的区别 sass 是一种缩进语法(即没有花括号和分号,只使用换行 缩进的方式去区别子元素,PS:这是我个人的理解) scss 是css-like语法 (它的语法更css很像,使用花括号和分号,去区分子元素) 详细的 自行google或者百度噢 现在我们可以使用s 阅读全文
posted @ 2019-08-22 16:08 安德鲁过马路 阅读(1213) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前言 在最近的项目中,用到了es6的promise语法,发现promise.prototype.catch 并不只是单单reject抛出的回调函数,所以今天做一些笔录,防止以后在项目中又碰到这样的问题。 先介绍一下promise.prototype.catch Promise.prototype.c 阅读全文
posted @ 2019-07-27 12:16 安德鲁过马路 阅读(11153) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 最近在写一个react项目,用到了需要定位的需求,于是乎自己决定用高德地图(AMap),但是react官方文档的案列很少,大多都是原生JS的方法。 在调用amap的 Geocoder Api 时,一直不能从AMap对象下找到Geocoder 的方法, 后来花了几个小时的时间找问题在哪 结果在inde 阅读全文
posted @ 2019-06-14 11:26 安德鲁过马路 阅读(4706) 评论(0) 推荐(0) 编辑