摘要: 这是最后一篇有关内存管理的文章,其实内存管理有许多技巧和方式,在这,我给大家介绍一下。 (1)要尽早的释放无用对象的引用。如果,该对象不用了,你可以把它设置为null。但要注意,如果该对象是某方法的返回值,千万不要这样处理,否则你从该方法中得到的返回值永远为空,而且这种错误不易被发现,因此这时很难及时抓住、排除NullPointerException异常。(2)尽量少用finalize函数。因为它会加大GC的工作量,因此尽量少用finalize方式回收资源。  (3)如果需要使用经常用到的图片,可以使用soft应用类型(也就是转换为软引用类型),它可以尽可能将图片保存在内存中,供程序调用,而不 阅读全文
posted @ 2010-12-07 22:38 AndrewHan 阅读(1122) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 我们知道类中的静态变量在程序运行期间,其内存空间对所有该类的对象实例而言是共享的,为了节省系统内存开销、共享资源,应该将一些变量声明为静态变量。通过下面的例子,你就会发现有什么不同。代码一:[代码]代码二:[代码]我想大家应该发现上面那两个类的区别了吧!代码一会在内存中保存20000个weeks的副本,而代码二则在内存中保存1个weeks的副本,然后共享该副本,这样的话就不会造成内存的浪费。虽然静态的变量能节约大量的内存,但是并不是所有的地方都适合用,建议大家在下列条件都符合的情况下,尽量用静态变量:(1)变量所包含的对象体积较大,占用内存较多。(2)变量所包含的对象生命周期较长。(3)变量所 阅读全文
posted @ 2010-12-07 21:52 AndrewHan 阅读(1426) 评论(1) 推荐(0) 编辑