2011年6月29日

摘要: 我们都知道用"adb install filename.apk"命令可以安装一个android程序,那你知道在安装后如何启动你的程序吗?试试下面的命令吧。adb shell am start -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER -n breakan.test/breakan.test.TestActivity或简单一些。adb shell am start -n breakan.test/breakan.test.TestActivity其中"breakan.test/ 阅读全文
posted @ 2011-06-29 18:21 breakan 阅读(14946) 评论(0) 推荐(2) 编辑

2011年6月28日

摘要: 不知到为什么在开发文档中并没有注明MediaPlayer类的setVolume方法的参数的范围public void setVolume (float leftVolume, float rightVolume)Since: API Level 1Sets the volume on this player. This API is recommended for balancing the output of audio streams within an application. Unless you are writing an application to control user s 阅读全文
posted @ 2011-06-28 11:02 breakan 阅读(11695) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月25日

摘要: 前几天写了一个Activity+View的软件开头动画效果,因为觉得以后可能还会用到,于是就给这个Activity(LogoActivity)给写了一个abstract方法showMain()以便以后继承LogoActivity实现showMain()使用。在修改的过程中因为使用到了InputStream,但没有将它关闭,所以就在finally中吧InputStream给close()了 。突然看到前面也用到了AssetManager assetMgr=AssetManager assetMgr = this.getAssets();于是就顺手把assetMgr也close()掉了。代码片段: 阅读全文
posted @ 2011-06-25 11:42 breakan 阅读(3719) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年6月23日

摘要: 对象被序列化后可被保存或传输,这个例子实现了位图的序列化和反序列化。 这次就对Android工程自带的”icon.png”进行下手。 程序运行后会在/data/data/breakan.serializable/目录下生成一个bitmap.bin文件,这个文件保存的就是MyBitmap的对象。 1 package breakan.serializable; 2 3 import java.io.ByteArrayOutputStream; 4 import java.io.FileInputStream; 5 import java.io.FileOutputStream; 6 import. 阅读全文
posted @ 2011-06-23 16:21 breakan 阅读(4295) 评论(1) 推荐(2) 编辑

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