基本上,所有JS数据类型都拥有valueOf和toString这两个方法,null除外。它们俩解决javascript值运算与显示的问题。
JavaScript 的 valueOf() 方法
valueOf() 方法可返回 Boolean 对象的原始值。
用法booleanObject.valueOf(),返回值为booleanObject 的原始布尔值。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
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<script type= "text/javascript" > |
2 |
var boo = new Boolean( false ); |
3 |
document.write(boo.valueOf()); |
4 |
</script> |
以上脚本会输出false。
JavaScript 的 toString() 方法
toString() 方法可把一个逻辑值转换为字符串,并返回结果。
用法 booleanObject.toString(),返回值根据原始布尔值或者 booleanObject 对象的值返回字符串 "true" 或 "false"。如果调用该方法的对象不是 Boolean,则抛出异常 TypeError。
在 Boolean 对象被用于字符串环境中时,此方法会被自动调用。
下面脚本将创建一个 Boolean 对象,并把它转换成字符串:
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<script type= "text/javascript" > |
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var boo = new Boolean( true ); |
3 |
document.write(boo.toString()); |
4 |
</script> |
脚本输出:true。
先看一例:
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var aaa = { |
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i: 10, |
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valueOf: function () { return this .i+30; }, |
4 |
toString: function () { return this .valueOf()+10; } |
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} |
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alert(aaa > 20); // true |
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alert(+aaa); // 40 |
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alert(aaa); // 50 |
之所以有这样的结果,因为它们偷偷地调用valueOf或toString方法。但如何区分什么情况下是调用了哪个方法呢,我们可以通过另一个方法测试一下。由于用到console.log,请在装有firebug的FF中实验!
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var bbb = { |
02 |
i: 10, |
03 |
toString: function () { |
04 |
console.log( 'toString' ); |
05 |
return this .i; |
06 |
}, |
07 |
valueOf: function () { |
08 |
console.log( 'valueOf' ); |
09 |
return this .i; |
10 |
} |
11 |
} |
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13 |
alert(bbb); // 10 toString |
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alert(+bbb); // 10 valueOf |
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alert( '' +bbb); // 10 valueOf |
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alert(String(bbb)); // 10 toString |
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alert(Number(bbb)); // 10 valueOf |
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alert(bbb == '10' ); // true valueOf |
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alert(bbb === '10' ); // false |
乍一看结果,大抵给人的感觉是,如果转换为字符串时调用toString方法,如果是转换为数值时则调用valueOf方法,但其中有两个很不和谐。一个是alert(''+bbb),字符串合拼应该是调用toString方法……另一个我们暂时可以理解为===操作符不进行隐式转换,因此不调用它们。为了追究真相,我们需要更严谨的实验。
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var aa = { |
02 |
i: 10, |
03 |
toString: function () { |
04 |
console.log( 'toString' ); |
05 |
return this .i; |
06 |
} |
07 |
} |
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09 |
alert(aa); // 10 toString |
10 |
alert(+aa); // 10 toString |
11 |
alert( '' +aa); // 10 toString |
12 |
alert(String(aa)); // 10 toString |
13 |
alert(Number(aa)); // 10 toString |
14 |
alert(aa == '10' ); // true toString |
再看valueOf。
01 |
var bb = { |
02 |
i: 10, |
03 |
valueOf: function () { |
04 |
console.log( 'valueOf' ); |
05 |
return this .i; |
06 |
} |
07 |
} |
08 |
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09 |
alert(bb); // [object Object] |
10 |
alert(+bb); // 10 valueOf |
11 |
alert( '' +bb); // 10 valueOf |
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alert(String(bb)); // [object Object] |
13 |
alert(Number(bb)); // 10 valueOf |
14 |
alert(bb == '10' ); // true valueOf |
发现有点不同吧?!它没有像上面toString那样统一规整。对于那个[object Object],我估计是从Object那里继承过来的,我们再去掉它看看。
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Object.prototype.toString = null ; |
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var cc = { |
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i: 10, |
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valueOf: function () { |
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console.log( 'valueOf' ); |
07 |
return this .i; |
08 |
} |
09 |
} |
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alert(cc); // 10 valueOf |
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alert(+cc); // 10 valueOf |
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alert( '' +cc); // 10 valueOf |
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alert(String(cc)); // 10 valueOf |
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alert(Number(cc)); // 10 valueOf |
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alert(cc == '10' ); // true valueOf |
如果只重写了toString,对象转换时会无视valueOf的存在来进行转换。但是,如果只重写了valueOf方法,在要转换为字符串的时候会优先考虑valueOf方法。在不能调用toString的情况下,只能让valueOf上阵了。对于那个奇怪的字符串拼接问题,可能是出于操作符上,翻开ECMA262-5 发现都有一个getValue操作。嗯,那么谜底应该是揭开了。重写会加大它们调用的优化高,而在有操作符的情况下,valueOf的优先级本来就比toString的高。