ACWING247. 亚特兰蒂斯
ACWING247. 亚特兰蒂斯
描述
有几个古希腊书籍中包含了对传说中的亚特兰蒂斯岛的描述。
其中一些甚至包括岛屿部分地图。
但不幸的是,这些地图描述了亚特兰蒂斯的不同区域。
您的朋友Bill必须知道地图的总面积。
你自告奋勇写了一个计算这个总面积的程序。
输入
输入包含多组测试用例。
对于每组测试用例,第一行包含整数n,表示总的地图数量。
接下来n行,描绘了每张地图,每行包含四个数字x1,y1,x2,y2(不一定是整数),(x1,y1)和(x2,y2)分别是地图的左上角位置和右下角位置。
注意,坐标轴 x 轴从上向下延伸,y 轴从左向右延伸。
当输入用例n=0时,表示输入终止,该用例无需处理。
输出
每组测试用例输出两行。
第一行输出”Test case #k”,其中k是测试用例的编号,从1开始。
第二行输出“Total explored area: a”,其中a是总地图面积(即此测试用例中所有矩形的面积并,注意如果一片区域被多个地图包含,则在计算总面积时只计算一次),精确到小数点后两位数。
在每个测试用例后输出一个空行。
数据范围
\(2\le n\le 10^4\)
\(0\le x_1< x_2\le 100000\)
\(0\le y_1<y_2\le 100000\)
样例输入
2
10 10 20 20
15 15 25 25.5
0
样例输出
Test case #1
Total explored area: 180.00
思路
扫描线模板。
代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N=100010;
int n;
struct Segment{
double x,y1,y2;
int k;
bool operator<(const Segment &t) const{
return x<t.x;
}
}seg[N*2];
struct Node{
int l,r;
int cnt;
double len;
}tr[N*8];
vector<double> ys;
int find(double y){
return lower_bound(ys.begin(),ys.end(),y)-ys.begin();
}
void pushup(int u){
if(tr[u].cnt) tr[u].len=ys[tr[u].r+1]-ys[tr[u].l];
else if(tr[u].l!=tr[u].r){
tr[u].len=tr[u<<1].len+tr[u<<1|1].len;
}else{
tr[u].len=0;
}
}
void build(int u,int l,int r){
tr[u]={l,r,0,0};
if(l!=r){
int mid=l+r>>1;
build(u<<1,l,mid);
build(u<<1|1,mid+1,r);
}
}
void modify(int u,int l,int r,int k){
if(tr[u].l>=l && tr[u].r<=r){
tr[u].cnt+=k;
pushup(u);
}
else{
int mid=tr[u].l+tr[u].r>>1;
if(l<=mid) modify(u<<1,l,r,k);
if(r>mid) modify(u<<1|1,l,r,k);
pushup(u);
}
}
int main(){
int T=1;
while(scanf("%d",&n),n){
ys.clear();
for(int i=0,j=0;i<n;i++){
double x1,y1,x2,y2;
scanf("%lf%lf%lf%lf",&x1,&y1,&x2,&y2);
seg[j++]={x1,y1,y2,1};
seg[j++]={x2,y1,y2,-1};
ys.push_back(y1); ys.push_back(y2);
}
sort(ys.begin(),ys.end());
ys.erase(unique(ys.begin(),ys.end()),ys.end());
build(1,0,ys.size()-2);
sort(seg,seg+n*2);
double res=0;
for(int i=0;i<n*2;i++){
if(i>0) res+=tr[1].len*(seg[i].x-seg[i-1].x);
modify(1,find(seg[i].y1),find(seg[i].y2)-1,seg[i].k);
}
printf("Test case #%d\n",T++);
printf("Total explored area: %.2lf\n\n",res);
}
return 0;
}