上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 42 下一页
摘要: 在拜读了论坛各位大大的帖子之后,做为一个新手成功的模仿了DSDT的修改,包括显卡,声卡,原生电源,自动降频,全部内建USB,网卡,无线网卡完美,不过由于使用的BOOTTHINK for win版,关机断电重启还是需要OpenHaltRestart.kext。鉴于大家装完雪豹最希望的都是想看到SL华丽的界面(我就是这样),所以跟大家分享下显卡DSDT的修补方法。我只能把我自己模仿的经验告诉新手,让你们知道如何去模仿,不算是教程,如果想了解更多请参考论坛里帖子。老手就随便看看吧。(KEXT论坛自己搜索下)我们先理解一些概念:1.DSDT:DSDT是主板BIOS用来描述主板上硬件设备的代码集合,通过 阅读全文
posted @ 2013-10-25 11:40 尼姑哪里跑 阅读(548) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ar9280 http://bbs.pcbeta.com/viewthread-906534-1-1.htmlhttp://bbs.pcbeta.com/viewthread-920406-1-1.html7.修改dsdt让网卡内建,解决appstoreid无法登陆的问题(当然可以直接在变色龙引导里面加入参数,可能更加方便,但是我想通过dsdt一次性解决所有问题,所有还是贴上代码,源代码要长一些,而且貌似编译时会出现错误,而且感觉多出来的那部分时没用的,所以我精简了代码~这代码我完全可以实现网卡内建,同时编译不会出错。。。通用性应该没问题,希望测试的朋友附上测试结果)实现网卡内建,其实很简单, 阅读全文
posted @ 2013-10-25 10:32 尼姑哪里跑 阅读(372) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: publicenumeErrorDetailCode:int{登陆成功=0,登出=1,应用错误=2,成功=16,失败=17}----知道字符串如何转换成枚举foreach(intmyCodeinEnum.GetValues(typeof(eErrorDetailCode))){stringstrName=Enum.GetName(typeof(eErrorDetailCode),myCode);//获取名称 if(myCode.Tostring()==strName) return (eErrorDetailCode)myCode;}----知道枚举怎么转换字符串eErrorDetailCod 阅读全文
posted @ 2013-10-25 10:17 尼姑哪里跑 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: entity framework框架生成摘要文档为空(没有元数据文档可用)的bug解决方案西安.王磊 2012-10-25 10:47 阅读:1234 评论:2ORM for Net主流框架汇总与效率测试西安.王磊 2011-09-30 11:31 阅读:913 评论:2iBatis for net 框架使用西安.王磊 2011-09-26 18:35 阅读:1923 评论:0iBatis for Net 代码生成器(CodeHelper)附下载地址(已经升级为V 1.1)西安.王磊 2011-09-26 17:17 阅读:1385 评论:7SubSonic框架使用图解西安.王磊 2011-0 阅读全文
posted @ 2013-10-24 17:12 尼姑哪里跑 阅读(418) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: http://www.cnblogs.com/CCBB/archive/2009/04/25/1443441.html 阅读全文
posted @ 2013-10-24 16:45 尼姑哪里跑 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在我们写迭代器的时候往往继承自IEnumerablepublic class Tuple : Tuple,IEnumerable { T3 _t3; public Tuple(T1 t1, T2 t2, T3 t3) : base(t1, t2) { this._t3 = t3; } //很方便的加入迭代功能 public override IEnumerator GetEnumerator() { yield return this.Item_1; yield return this.Ite... 阅读全文
posted @ 2013-10-24 16:31 尼姑哪里跑 阅读(335) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Tuple类型类似的体现了C#中的匿名类型var person=new {Name="Eric"; Age=18; }调用:Console.writeline(person.Name+person.Age);以上为C#匿名类的实现那么这里就可以使用Tuple类来实现了Tuple Eric =new Tuple("Eric",18);调用: Console.WriteLine(Eric.Item1+Eric.Item2); 阅读全文
posted @ 2013-10-24 16:19 尼姑哪里跑 阅读(272) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C# 中的两个动态委托类型也就是说我们不用在使用委托的时候就去声明一个委托对象,而是通过Action和Func就可以模拟出我们自己要用到的委托区别:Action 表示没有返回值的委托 例如:ActionFunc 表示有返回值的参数 例如:Func 其中TResult表示的是返回值类型代码:public int Sum(int a,int b){ return a+b;}public void operation(){ return;}public void main(){ Action action = new Action(operation); action.Invoke();//调用的是 阅读全文
posted @ 2013-10-24 16:00 尼姑哪里跑 阅读(311) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 已有 2299 次阅读2011-10-24 21:00 |个人分类:Mac| DSDT快速增加积分秘笈!windows下!--------------------------------第一步.下载所需软件首先我们下载我们所需要的工具(提供下载链接)下载EVEREST Ultimate Edition(绿色版)(非常专业的硬件检测软件)http://www.orsoon.com/Soft/1775.htmlgpu-z(非常专业的显卡检测软件)http://www.orsoon.com/Soft/7218.htmlidsdt软件最新版本链接http://u.115.com/folder/f682 阅读全文
posted @ 2013-10-21 17:42 尼姑哪里跑 阅读(2376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文将主要通过“同步调用”、“异步调用”、“异步回调”三个示例来讲解在用委托执行同一个“加法类”的时候的的区别和利弊。首先,通过代码定义一个委托和下面三个示例将要调用的方法: publicdelegateintAddHandler(inta,intb);publicclass加法类{publicstaticintAdd(inta,intb){Console.WriteLine("开始计算:"+a+"+"+b);Thread.Sleep(3000);//模拟该方法运行三秒Console.WriteLine("计算完成!");return 阅读全文
posted @ 2013-10-18 15:49 尼姑哪里跑 阅读(308) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 15 16 17 18 19 20 21 22 23 ··· 42 下一页