React入门第四天
## react-router
react-router包含3个库, react-router、 react-router-dom和react-router-native。 react-router提供最
基本的路路由功能,实际使⽤用的时候我们不不会直接安装react-router,⽽而是根据应⽤用运⾏行行的环境选择安装
react-router-dom(在浏览器器中使⽤用)或react-router-native(在rn中使⽤用)。 react-router-dom和
react-router-native都依赖react-router,所以在安装时, react-router也会⾃自动安装,创建web应⽤用,
使⽤用:
### 安装
```javascript
npm install --save react-router-dom
```
### 基本使用
react-router中奉⾏行行⼀一切皆组件的思想,路路由器器-Router、链接-Link、路路由-Route、独占-Switch、重定向-Redirect都以组件形式存在
创建RouterPage.js
```javascript
import React,{Component} from 'react';
import {BrowserRouter as Router,Route,Link} from 'react-router-dom';
class HomePage extends Component{
render(){
return (
<div>
<h3>HomePage</h3>
</div>
);
}
}
class UserPage extends Component{
render(){
return (
<div>
<h3>UserPage</h3>
</div>
);
}
}
export default class RouterPage extends Component{
render(){
return (
<div>
<h3>RouterPage</h3>
<Router>
<Link to="/">首页</Link>
<Link to="/user"> 个人中心</Link>
<Route
exact
path="/" component={HomePage}></Route>
<Route path="/user" component={UserPage}/>
</Router>
</div>
);
}
}
```
### Route渲染内容的三种方式
Route渲染优先级: children>component>render。
这三种⽅方式互斥,你只能⽤用⼀一种
### children: func
有时候,不不管location是否匹配,你都需要渲染⼀一些内容,这时候你可以⽤用children。
除了了不不管location是否匹配都会被渲染之外,其它⼯工作⽅方法与render完全⼀一样。
### render: func
但是当你⽤用render的时候,你调⽤用的只是个函数。
只在当location匹配的时候渲染
### component: component
只在当location匹配的时候渲染。
### 404⻚面
设定⼀一个没有path的路路由在路路由列列表最后⾯面,表示⼀一定匹配
```javascript
{
/* 添加Switch表示仅匹配⼀一个*/}
<Switch>
{/* 根路路由要添加exact,实现精确匹配 */}
<Route
exact
path="/"
component={HomePage}
/>
<Route path="/user" component={UserPage} />
<Route component={EmptyPage} />
</Switch>
```
404
```javascript
class EmptyPage extends Component {
render() {
return (
<div>
<h3>EmptyPage-404</h3>
</div>
);
}
}
```
## PureComponent
### 实现性能优化
定制了了shouldComponentUpdate后的Component
```javascript
import React, { Component, PureComponent } from "react";
export default class PureComponentPage extends PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
counter: 0,
// obj: {
// num: 2,
// },
};
}
setCounter = () => {
this.setState({
counter: 100,
// obj: {
// num: 200,
// },
});
};
render() {
const { counter, obj } = this.state;
console.log("render");
return (
<div>
<h1>PuerComponentPage</h1>
<div onClick={this.setCounter}>counter: {counter}</div>
</div>
);
}
}
```
### 浅⽐较
缺点是必须要⽤用class形式,⽽而且要注意是浅比较
![1614324445396](C:\Users\anatkh\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1614324445396.png)
### 与Component`
React.PureComponent 与 React.Component 很相似。两者的区别在于 React.Component 并未实
现 shouldComponentUpdate() ,⽽而 React.PureComponent 中以浅层对⽐比 prop 和 state 的⽅方式来
实现了了该函数。
如果赋予 React 组件相同的 props 和 state, render() 函数会渲染相同的内容,那么在某些情况下使
⽤用 React.PureComponent 可提高性能。
注意
React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 仅作对象的浅层⽐比较。如果对象中
包含复杂的数据结构,则有可能因为⽆无法检查深层的差别,产⽣生错误的⽐比对结果。仅在你的
props 和 state 较为简单时,才使⽤用 React.PureComponent ,或者在深层数据结构发⽣生变化时
调⽤用 forceUpdate() 来确保组件被正确地更更新。你也可以考虑使⽤用 immutable 对象加速嵌套
数据的⽐比较。
此外, React.PureComponent 中的 shouldComponentUpdate() 将跳过所有⼦子组件树的 prop
更更新。因此,请确保所有⼦子组件也都是“纯”的组件
![1614324509305](C:\Users\anatkh\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1614324509305.png)
![1614324520764](C:\Users\anatkh\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1614324520764.png)
## 认识Hook
### 认识Hook
Hook 是什什么? Hook 是⼀一个特殊的函数,它可以让你“钩⼊入” React 的特性。例例如, useState 是允许
你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook。
什什么时候我会⽤用 Hook? 如果你在编写函数组件并意识到需要向其添加⼀一些 state,以前的做法是必须
将其它转化为 class。现在你可以在现有的函数组件中使⽤用 Hook。
```javascript
import React, { useState } from "react";
export default function HookPage(props) {
// 声明⼀一个叫 “count” 的 state 变量量,初始化为0
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<h3>HookPage</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
</div>
);
}
```
### 使用 Effect Hook
Effect Hook 可以让你在函数组件中执⾏行行副作⽤用操作。
数据获取,设置订阅以及⼿手动更更改 React 组件中的 DOM 都属于副作⽤用。不不管你知不不知道这些操作,或是“副作⽤用”这个名字,应该都在组件中使⽤用过它们。
```javascript
import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function HookPage(props) {
// 声明⼀一个叫 “count” 的 state 变量量,初始化为0
const [count, setCount] = useState(0);
// 与 componentDidMount 和 componentDidUpdate相似
useEffect(() => {
// 更更新 title
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<h3>HookPage</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
</div>
);
}
```
在函数组件主体内(这⾥里里指在 React 渲染阶段)改变 DOM、添加订阅、设置定时器器、记录⽇日志以及执
⾏行行其他包含副作⽤用的操作都是不不被允许的,因为这可能会产⽣生莫名其妙的 bug 并破坏 UI 的⼀一致性。
使⽤用 useEffect 完成副作⽤用操作。赋值给 useEffect 的函数会在组件渲染到屏幕之后执⾏行行。你可以
把 effect 看作从 React 的纯函数式世界通往命令式世界的逃生通道。
默认情况下, effect 将在每轮渲染结束后执⾏行行,但你可以选择让它 在只有某些值改变的时候 才执⾏行行。
### effect 的条件执行
默认情况下, effect 会在每轮组件渲染完成后执⾏行行。这样的话,⼀一旦 effect 的依赖发⽣生变化,它就会被
重新创建。
然⽽而,在某些场景下这么做可能会矫枉过正。⽐比如,在上⼀一章节的订阅示例例中,我们不不需要在每次组件
更更新时都创建新的订阅,⽽而是仅需要在 source props 改变时重新创建。
要实现这⼀一点,可以给 useEffect 传递第⼆二个参数,它是 effect 所依赖的值数组。更更新后的示例例如
下:
```javascript
import React, { useState, useEffect } from "react";
export default function HookPage(props) {
// 声明⼀一个叫 “count” 的 state 变量量,初始化为0
const [count, setCount] = useState(0);
const [date, setDate] = useState(new Date());
// 与 componentDidMount 和 componentDidUpdate相似
useEffect(() => {
// 更更新 title
document.title = `You clicked ${count} times`;
}, [count]);
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setDate(new Date());
}, 1000);
}, []);
return (
<div>
<h3>HookPage</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<p>{date.toLocaleTimeString()}</p>
</div>
);
}
```
此时,只有当 useEffect第⼆二个参数数组⾥里里的数值 改变后才会重新创建订阅。
### 清除 effect
通常,组件卸载时需要清除 effect 创建的诸如订阅或计时器器 ID 等资源。要实现这⼀一点, useEffect
函数需返回⼀一个清除函数,以防⽌止内存泄漏漏,清除函数会在组件卸载前执⾏行行。
```javascript
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setDate(new Date());
}, 1000);
return () => clearInterval(timer);
}, []);
```
## 自定义Hook与Hook使用规则
### 自定义Hook
有时候我们会想要在组件之间重⽤用⼀一些状态逻辑。⽬目前为⽌止,有两种主流⽅方案来解决这个问题: ⾼高阶组件和 render props。⾃自定义 Hook 可以让你在不不增加组件的情况下达到同样的⽬目的。
⾃自定义 Hook 是⼀一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调⽤用其他的 Hook
```javascript
import React, { useState, useEffect, useMemo } from "react";
export default function CustomHookPage(props) {
//定义⼀一个叫count的state变量量,初始化为0
const [count, setCount] = useState(0);
//和didMount、 didUpdate类似
useEffect(() => {
console.log("count effect");
// 只需要在count发⽣生改变的时候执⾏行行就可以啦
document.title = `点击了了${count}次`;
}, [count]);
return (
<div>
<h3>⾃自定义Hook</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<p>{useClock().toLocaleTimeString()}</p>
</div>
);
}
//⾃自定义hook,命名必须以use开头
function useClock() {
const [date, setDate] = useState(new Date());
useEffect(() => {
console.log("date effect");
//只需要在didMount时候执⾏行行就可以了了
const timer = setInterval(() => {
setDate(new Date());
}, 1000);
//清除定时器器,类似willUnmount
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return date;
}<h3>⾃自定义Hook</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<p>{useClock().toLocaleTimeString()}</p>
</div>
);
}
//⾃自定义hook,命名必须以use开头
function useClock() {
const [date, setDate] = useState(new Date());
useEffect(() => {
console.log("date effect");
//只需要在didMount时候执⾏行行就可以了了
const timer = setInterval(() => {
setDate(new Date());
}, 1000);
//清除定时器器,类似willUnmount
return () => clearInterval(timer);
}, []);
return date;
}
```
### Hook 使用规则
Hook 就是 JavaScript 函数,但是使⽤用它们会有两个额外的规则:
只能在函数最外层调⽤用 Hook。不不要在循环、条件判断或者⼦子函数中调⽤用。
只能在 React 的函数组件中调⽤用 Hook。不不要在其他 JavaScript 函数中调⽤用。(还有⼀一个地⽅方可
以调⽤用 Hook —— 就是⾃自定义的 Hook 中。)
## Hook API之useMemo与useCallback
### useMemo
把“创建”函数和依赖项数组作为参数传⼊入 useMemo ,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算
memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进⾏行行⾼高开销的计算。
```javascript
import React, { useState, useMemo } from "react";
export default function UseMemoPage(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
const expensive = useMemo(() => {
console.log("compute");
let sum = 0;
for (let i = 0; i < count; i++) {
sum += i;
}
return sum;
//只有count变化,这⾥里里才重新执⾏行行
}, [count]);
const [value, setValue] = useState("");
return (
<div>
<h3>UseMemoPage</h3>
<p>expensive:{expensive}</p>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<input value={value} onChange={event => setValue(event.target.value)} />
</div>
);
}
```
### useCallback
把内联回调函数及依赖项数组作为参数传⼊入 useCallback ,它将返回该回调函数的 memoized 版本,
该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更更新。当你把回调函数传递给经过优化的并使⽤用引⽤用相等性去避
免⾮非必要渲染(例例如 shouldComponentUpdate )的⼦子组件时,它将⾮非常有⽤用。
```javascript
import React, { useState, useCallback, PureComponent } from "react";
export default function UseCallbackPage(props) {
const [count, setCount] = useState(0);
const addClick = useCallback(() => {
let sum = 0;
for (let i = 0; i < count; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}, [count]);
const [value, setValue] = useState("");
return (
<div>
<h3>UseCallbackPage</h3>
<p>{count}</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>add</button>
<input value={value} onChange={event => setValue(event.target.value)} />
<Child addClick={addClick} />
</div>
);
}
class Child extends PureComponent {
render() {
console.log("child render");
const { addClick } = this.props;
return (
<div>
<h3>Child</h3>
<button onClick={() => console.log(addClick())}>add</button>
</div>
);
}
}
```
注意
依赖项数组不不会作为参数传给“创建”函数。虽然从概念上来说它表现为:所有“创建”函数中引⽤用的
值都应该出现在依赖项数组中。未来编译器器会更更加智能,届时⾃自动创建数组将成为可能