摘要: 在页面上输出1900年以后任意一年的简易日历表 package text3; import java.util.Scanner; public class MyCalendar { public static void main(String[] args){ String Weeks = " Su 阅读全文
posted @ 2019-10-18 16:45 阿楠楠 阅读(695) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、注释 描述代码的文字 1.// 单行注释 2./* */ 多行注释 (多行注释中不能再嵌套多行注释) 3./** */ 多行注释 配合JavaDoc工具使用(只可以看到注释,看不到代码) 我们称之为API文档 将生成的注释文档放置到目录doc下面 打开doc文档下的index.html文件 二、 阅读全文
posted @ 2019-10-16 20:18 阿楠楠 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、windows命令 dir:查看文件 cd:打开文件 二、java的编译和运行 编译: javac 源文件名 一个类编译后会对应一个.class文件 运行: java 类名 三、类 一个源文件内可以写很多类。 在一个类前面加一个public,是一个公开类。 ps:一个源文件内只能定义一个公开类, 阅读全文
posted @ 2019-10-12 09:40 阿楠楠 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.如何辨别js中的对象 除了五种基本的数据类型,其他的都是对象。万物皆对象。 2.Js中对象的分类 1)内建对象 由ES标准定义的对象,在任何的ES实现中都可以使用。 eg:String、Number、Boolean、Function... 2)宿主对象 由JS运行环境提供的对象,现在主要指浏览器 阅读全文
posted @ 2019-05-07 14:45 阿楠楠 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.数据类型 1.Js中常用的数据类型 简单数据类型 Number 数字类型 String 字符串类型 Boolean 布尔类型 Undefined 变量未初始化 Null 空类型 复杂数据类型 Object 对象类型 Array 数组类型 2.js中如何查看数据类型 typeof操作符 eg:co 阅读全文
posted @ 2019-05-04 11:43 阿楠楠 阅读(113) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一.Js变量的定义 1.定义变量的目的 在内存中分配一块存储空间给变量,方便以后存储数据。 2.如何定义变量 任何变量在使用前都必须定义变量 var 变量名称 eg: var name,age,sex; 3.如何使用变量 使用变量就是给变量中放入内容或者是从变量中获取存储信息 eg:var name 阅读全文
posted @ 2019-05-03 22:49 阿楠楠 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一. JavaScript有三种书写格式 1.行内式 <button onclick = 'alert('nice day!');'>Nice Day</button> 2. 页内式 <body> <script type = 'text/javascript'> alert("nice day!" 阅读全文
posted @ 2019-05-03 22:29 阿楠楠 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: a) 什么是WEB WEB,是基于Internet上的一种应用程序(网页应用程序),WEB页面,简称WEB页(网页),就是保存在服务器端上的一个具体的页面 b) WEB浏览器 1) 功能 A 提交用户请求(UA:User Agent) B 作为HTML 以及脚本执行的解释器 C 以图形化的方式显示W 阅读全文
posted @ 2019-05-03 18:57 阿楠楠 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 创建子窗口后,主窗口的头文件需要 #include "子窗口头文件" 子窗口和父窗口之间相互切换 子窗口没有办法处理父窗口,子窗口此时就需要一个信号: 阅读全文
posted @ 2019-04-24 23:06 阿楠楠 阅读(1884) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: connect(&b1,&QPushButton::pressed,this,&MainWidget::close); &b1:信号发出者,指针类型 &QPushButton::pressed :处理的信号, &发送者的类名::信号名字 this:信号接收者 &MainWidget::close : 阅读全文
posted @ 2019-04-24 21:20 阿楠楠 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑