OC学习篇之---代理模式

何实现代理模式的。

这里举一个简单的例子:

小孩类,护士类,保姆类,其中小孩类有两个方法:wash和play

这里代理对象就是:护士类、保姆类,小孩类是被代理对象。

看一下代码:

首先看一下小孩类:

Children.h

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Children.h  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import <Foundation/Foundation.h>  
  10.   
  11. @class Children;//如果没有这行代码的话,协议ChildrenDelegate中得Children类型就会查找不到,报错  
  12.   
  13. @protocol ChildrenDelegate <NSObject>  
  14.   
  15. @required  
  16. - (void)wash:(Children *)children;  
  17. - (void)play:(Children *)children;  
  18.   
  19. @end  
  20.   
  21. @interface Children : NSObject{  
  22.       
  23.     //Nure *_nure;//保姆  
  24.     //这里可以使用多态技术实现,因为保姆,护士有共同的父类NSObject,但是这里不使用这种方式,而是使用id类型  
  25.     //但是我们还需要为这个类型添加一些方法,这里就用到了协议  
  26.     //这个代理对象必须遵从ChildrenDelegate协议  
  27.     id<ChildrenDelegate> _delegate;//这个变量就是小孩的代理对象  
  28.     NSInteger timeValue;  
  29. }  
  30.   
  31. -(void)setDelegate:(id)delegate;  
  32.   
  33. @end  

这里,我们定义了一个协议:ChildrenDelegate,他有两个必要的方法:wash和play

 

我们还定义了一个很重要的属性

_delegate

这个属性定义有点不一样,这个就是实现代理对象的精髓所在了,id是不确定类型,所以这个_delegate变量可以被赋值为的类型是:

只要实现了ChildrenDelegate协议的类就可以了。这里就记住了,以后这种定义方法后面会用到很多。相当于Java中的接口类型,只能赋值其实现类的类型。只是这里的定义格式为:id<协议名>

然后就是一个设置协议的方法了,注意参数类型也必须是id的

其实这里面也牵涉到了之前说到的多态特性,所以说代理模式也是建立在多态的特性上的。

 

Children.m

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Children.m  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import "Children.h"  
  10.   
  11. //这里用到了保姆的一些动作  
  12. //假如现在想请一个护士,那么我们又要去从新去请一个护士,那么这里面代码需要改,把保姆的地方换成护士的地方  
  13. //产生的原因就是因为耦合度太高了,保姆和孩子耦合在一起,如果需要换的话,就需要改动代码  
  14. //  
  15. @implementation Children  
  16.   
  17. - (id)init{  
  18.     self = [super init];  
  19.     if(self != nil){  
  20.         [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];  
  21.     }  
  22.     return self;  
  23. }  
  24.   
  25. -(void)setDelegate:(id)delegate{  
  26.     _delegate = delegate;  
  27. }  
  28.   
  29. - (void)timerAction:(NSTimer *)timer{  
  30.     timeValue++;  
  31.     if(timeValue == 5){  
  32.         [_delegate wash:self];  
  33.     }  
  34.     if(timeValue == 10){  
  35.         [_delegate play:self];  
  36.     }  
  37. }  
  38.   
  39. @end  

我们自定义了一个初始化方法,在初始化方法中我们做了一个定时器的工作。

 

 

[java] view plain copy
 
  1. [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timerAction:) userInfo:nil repeats:YES];  

这个就是OC中启动一个简单的计时器:每隔1s中就去执行一次self中的timerAction方法。

 

OC中的定时器和java不一样,他的执行逻辑可以单独的在一个指定的方法中去做(C中的函数指针差不多,只要传递一个函数指针过来,就可以执行指定的函数,所以@selector做的工作就是这个),但是Java中必须实现Runable接口,在run方法中执行指定的逻辑代码。

在timerAction方法中,我们是判断当时间到5s了,就执行代理对象的wash方法,10s的时候执行play方法。

 

在来看一下护士类:

Nure.h

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Nure.h  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import <Foundation/Foundation.h>  
  10.   
  11. #import "Children.h"  
  12.   
  13. @interface Nure : NSObject<ChildrenDelegate>  
  14.   
  15. - (void)wash:(Children *)children;  
  16. - (void)play:(Children *)children;  
  17.   
  18. @end  

护士类很简单,实现ChildrenDelegate协议

 

 

Nure.m

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Nure.m  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import "Nure.h"  
  10.   
  11. #import "Children.h"  
  12.   
  13. @implementation Nure  
  14.   
  15. - (void)wash:(Children *)children{  
  16.     NSLog(@"小孩脏了,保姆帮小孩洗澡");  
  17. }  
  18.   
  19. - (void)play:(Children *)children{  
  20.     NSLog(@"小孩哭了,保姆和小孩玩耍");  
  21. }  
  22.   
  23. @end  

在这里就去实现wash和play方法了

 

 

在来看一下保姆类:

Nanny.h

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Nanny.h  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import <Foundation/Foundation.h>  
  10.   
  11. #import "Children.h"  
  12.   
  13. @interface Nanny : NSObject<ChildrenDelegate>  
  14.   
  15. - (void)wash:(Children *)children;  
  16. - (void)play:(Children *)children;  
  17.   
  18. @end  


Nanny.m

 

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  Nanny.m  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import "Nanny.h"  
  10.   
  11. #import "Children.h"  
  12.   
  13. @implementation Nanny  
  14.   
  15. - (void)wash:(Children *)children{  
  16.     NSLog(@"小孩脏了,护士帮小孩洗澡");  
  17. }  
  18.   
  19. - (void)play:(Children *)children{  
  20.     NSLog(@"小孩哭了,护士和小孩玩耍");  
  21. }  
  22.   
  23. @end  

保姆类和护士类的代码逻辑是一样的,因为他们两个都是实现了一个协议

 

 

测试类

main.m

 

[objc] view plain copy
 
  1. //  
  2. //  main.m  
  3. //  12_DesignStyle  
  4. //  
  5. //  Created by jiangwei on 14-10-11.  
  6. //  Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.  
  7. //  
  8.   
  9. #import <Foundation/Foundation.h>  
  10.   
  11. #import "Children.h"  
  12. #import "Nure.h"  
  13. #import "Nanny.h"  
  14.   
  15. //核心:id类型+协议  
  16. //做到低耦合操作  
  17. //同时也可以做到两个类之间的通信  
  18.   
  19. int main(int argc, const charchar * argv[]) {  
  20.     @autoreleasepool {  
  21.         Children *child = [[Children alloc] init];  
  22.           
  23.         Nure *nure = [[Nure alloc] init];  
  24.         Nanny *nanny= [[Nanny alloc] init];  
  25.           
  26.         [child setDelegate:nanny];  
  27. //      [child setNure:nure];  
  28.           
  29.         [[NSRunLoop currentRunLoop] run];  
  30.     }  
  31.     return 0;  
  32. }  

看到了,测试类很简单。我们也发现了,代理模式的好处也是显现出来了,比如现在又来了一个人来照顾孩子:妈妈类,那么我们只要让妈妈类实现那个协议即可。这种耦合度也不会很高。所以代理模式还是超级有用的,而且我们后面在开发IOS的时候,会发现他里面用到的代理模式很多的。

 

 

运行结果:

posted @ 2017-11-10 16:54  anakinf  阅读(704)  评论(0编辑  收藏  举报