接口
接口就是多个类的公共规范、
接口是一种应用数据类型,最重要的内容就是:抽象方法
接口格式:
public interface 接口名称 {
//接口内容
}
如果是Java7,那么接口中包含有:
1.常量
2.抽象方法
如果是Java8,那么还可以额外包含有:
3.默认方法
4.静态方法
如果是Java9,那么还可以额外包含有:
5,私有方法
在任何版本的Java中,接口都能定义抽象方法
抽象方法格式:
public abstract 返回值类型 方法名称(参数列表);
注意事项:
1.接口当中的抽象方法,修饰符必须是两个固定的关键字: public abstract
2.这两个关键字修饰符,可以选择性省略
接口使用步骤:
1.接口不能直接使用,必须有一个"实现类"来"实现"接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//...
}
2.接口的实现类必须覆盖重写接口中所有的抽象方法,除非实现类是抽象类
3.创建实现类的对象,进行使用
Java8中的,定义默认方法:
public default 返回值类型 方法名称 (参数列表){
//方法体
}
备注:
1.接口当中的默认方法,可以解决接口升级的问题
2.接口的默认方法,可以通过接口实现类对象,直接调用
3.接口的默认方法,也可以被接口实现类进行覆盖重写
Java8中的静态方法:
格式:
public static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {
//方法体
}
提示:
1.就是将abstract或者default换成static即可,带上方法体
2.不能通过接口实现类的对象调用接口当中的静态方法
Java9,接口中可以定义私有方法:
1.普通私有方法,解决多个默认方法之间重复代码问题
格式:
private 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
2.静态私有方法,解决多个静态方法之间重复代码问题
格式:
private static 返回值类型 方法名称 (参数列表) {方法体}
接口当中也可以定义"成员变量",但是必须使用public static final 三个关键字进行修饰
从效果上看,这其实就是接口的常量
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
注意事项:
1.一旦使用final关键字进行修饰,说明不可改变
2.接口当中的常量,可以省略public static final ,注意:不写也照样也是可以的
3.接口当中的常量,必须进行赋值,不能不赋值
4.常量名称完全大写,用下划线进行分离
使用接口时注意:
1.接口时没有静态代码块或者构造方法的
2.一个类的直接父类是唯一的,但是一个类可以同时实现多个接口
public class MyInterface implements MyInterfaceA,MyInterfaceB{}
3.如果实现类所实现的多个接口当中,存在重复的抽象方法,那么只需覆盖重写一次
4.如果实现类没有覆盖重写所有接口当中的所有抽象方法,那么实现类就必须是一个抽象类
5.如果实现类所实现的多个接口中,存在重复的默认方法,那么实现类一定要对冲突的默认方法进行重写
6.一个类如果直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法
1.类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
2.类和接口之间是多实现的,一个类可以实现多个接口
3.接口与接口之间是多继承的
注意事项:
1.多个父接口当中的抽象方法如果重复,没有关系
2.多个符接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,并且必须带着default关键字
多态
代码当中体现多态,其实就是一句话,父类引用指向子类对象
格式:
父类名称 对象名 = new 子类名称();
或者
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
访问成员变量的两种方式
1.直接通过对象名称访问变量,看等号组边是谁,优先用谁,没有则向上查找
2.间接通过成员方法访问变量,看改方法属于谁,优先用谁,没有则向上查找
多态中,访问成员方法的规则
看new的是谁,就优先用谁,没有则向上查找
口诀:编译看左,运行看右
``