VC中的随机函数

大家都知道C语言中的随机函数random,可是random函数并不是ANSI C标准,所以说,random函数不能在gcc,vc等编译器下编
译通过。那么怎么实现VC语言中的随机函数呢?

其实,除了random函数,还有一个rand函数,这个函数也是一个随机函数,他可以产生从0到rand_max(32767)的随机数。

#i nclude<stdio.h>
#i nclude<stdlib.h>

int main()
{
   int k;
   k = rand();
   printf("%d\\n", k);
   return 0;
}//main

大家可以把以上的代码编译运行一下,发现他的确产生随机数了,但是你会发现,每次运行程序产生的随机数都是一样的,不过你在程序里加上for循环,每次产生的数不一样,但是,如果再运行这个程序,它产生的数据却都是相同的。

那么如何写一个程序,让它每次运行时产生的随机数都不一样呢? 请看下面的例子:

#i nclude <stdlib.h>
#i nclude <stdio.h>
#i nclude <time.h>
#i nclude<iostream>
using namespace std;
int main(void)
{
   int i;
   time_t t;
   srand((unsigned) time(&t));
  cout<<"Ten random numbers from 0 to 99\n\n";
   for(i=0; i<10; i++)
       printf("%d\n", rand() % 100);
   return 0;
}
这时运行程序,会发现每次产生的随机数都不一样。

那么为什么第一个程序一样而第二个程序一样呢?

第二个程序用到了一个新的函数srand

这个函数是给随机数产生一个随机种子(seed),函数原型是srand( (unsigned)time( NULL ) );


time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。

所以说,要想产生不同的随机数,在使用rand之前需要先调用srand

srand和rand函数都包含在stdlib.h的头文件里。

由于rand产生的随机数是从0到rand_max的,而rand_max(32767)是一个很大的数,那么如何产生从X~Y的数呢?

从X到Y,有Y-X+1个数,所以要产生从X到Y的数,只需要这样写:

k = rand() % (Y - X + 1) +X;

这样,就可以产生你想要的任何范围内的随机数了。

自己写的随机函数:
void randEx(int MAX,int NUM)
{
  int k=0;
  int j=0;
  time_t t;
  //设置rand函数所用的启始种子值,以期每次产生的随机数序列均不相同。
  srand((unsigned) time(&t));
  for (k=1;k<=NUM;k++)//定制随机数数量。
  {
    RAND[k]=rand()%MAX;//定制随机数在0至最大值之间。
    do 
    {
    for (j=1;j<k;j++) if (RAND[j]==RAND[k]) //一次随机数序列中有相同随机数则再
              //产生一个,直至一次随机数序列中随机数全不相同。
    {
      RAND[k]=rand()%MAX;
      break;
    }
    }while(j<k);
  }
}

posted @ 2008-07-10 21:04  StudyNLP  阅读(1189)  评论(0编辑  收藏  举报