开放封闭原则 -- 大话设计模式

在今天,读书有时是件“麻烦”事。它需要你付出时间,付出精力,还要付出一份心境。--仅以《大话设计模式》来祭奠那逝去的……

开放封闭原则有两个特性:对于扩展是开放的,对于更改是关闭的。

无论模块多么的“封闭”,都有一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,技术人员必须对他设计的模块应该对那种变化封闭做出选择。他必须猜出最有可能发生的变化,然后构造抽象来隔离这些变化

预测变化除了根据自己的经验进行判断之外,我们还可以“等待发生变化时,立即采取行动”。正所谓,同一个地方,摔第一跤不是你的错,再次在此摔跤就是你的不对了

在我们最初写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。

“面对需求,对程序的改动是通过增加代码进行的,而不是更改现有的代码”,这就是“开放-封闭”原则的精神所在

并不是什么时候应对变化都是容易的,我们希望在开始工作不久就知道可能发生的变化。查明可能发生的变化所等待的时间越长,要创建正确的抽象就越困难。

开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在,遵循这个原则,可以带来面向对象设计声称的巨大好处,也就是可维护、可扩展、可复用、灵活性好。

开发人员应该对程序中呈现出频繁变化的部分作出抽象,但是每个部分都可以的抽象同样不是一个好注意,拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要!

posted @ 2015-10-28 12:02  荒古禁地  阅读(170)  评论(0编辑  收藏  举报