摘要:
初始化XML对象XML对象可以代表一个XML元素、属性、注释、处理指令或文本元素。在ActionScript 3.0中我们可以直接将XML数据赋值给变量:var myXML:XML = burger 3.95 fries 1.45 你也可以使用new 构造器来从XML数据文本创建一个XML... 阅读全文
摘要:
1、新建AS类,用于为Tree生成复选框,及一些选择事件。package com.th.myUtils{ import flash.events.Event; import flash.events.MouseEvent; import mx.controls.Alert;... 阅读全文
摘要:
1、屏蔽系统菜单:工程目录“html-template”文件夹-->“index.template.html”文件中,在var params = {};语句下添加新语句: params.wmode = "opaque";2、新建Tree右键菜单工具类:TreeRightClickManager.as... 阅读全文
摘要:
一、创建XML类1、把字符串对象转换为XML:var xmlStr:String="吕布男27";xmlStr+="貂蝉女26";var rootXML:XML=new XML(xmlStr);trace(rootXML);2、调用XML类,(以下实例以此MXL为样本):var rootXML:XM... 阅读全文
摘要:
一 在介绍Flex中操作XML之前,首先简单介绍下XML中的基本术语。元素:XML中拥有开始标签和结束标签的这一块称为“元素” 节点:把XML元素与文本结合起来统称为节点 根节点:位于整个XML文当顶端的节点 文本节点:包含文本的节点 属性:元素的组成部分,以键/值形式放在元素标签内 用一个例子来说... 阅读全文
摘要:
Evevt和EventDispatcher类在as3的事件机制中是很重要的角色,dispatchEvent()是EventDispatcher类的一个事件发送方法,它可以发送出Event类或其子类的实例,在as3中所有的显示对象都可以发送事件,因为as3中所有的显示对象都是EventDispatch... 阅读全文
摘要:
今天,学习Flex自定义事件,可以使两个类通信,定义一个Main类。 public class Main extends Sprite { public function Main() { //演示ChildSprite类是与Main类通信,ChildSprite类稍后说明;var child:Ch... 阅读全文