C#设计模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
一、概述
在软件开发中,常常会需要创建一系列相互依赖的对象,同时,由于需求的变化,往往存在较多系列对象的创建工作。如果采用常规的创建方法(new),会造成客户程序和对象创建工作的紧耦合。对此,抽象工厂模式提供了一种解耦手段。
二、抽象工厂模式
抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
抽象工厂模式的结构图如下:
AbstractFactory声明了一个创建抽象产品对象的操作接口。
ConcreteFactory实现了创建具体产品对象的操作。
AbstractProduct为一类产品对象声明一个接口。
ConcreteProduct实现AbstractProduct接口,定义一个将被相应的具体工厂创建的产品对象。
Client使用AbstractFactory和AbstractProduct声明的接口。
三、示例
我们以实现一个汽车工程为例来看一个简单的抽象工厂的例子。
首先定义抽象工厂
1 public abstract class CarFactory
2 {
3 public abstract void CreateWindows();
4 public abstract void CreateWheels();
5 }
接着实现两个具体的汽车工厂
1 public class BenzFactory : CarFactory
2 {
3 public override void CreateWindows()
4 {
5 Console.WriteLine("Create Benz Windows");
6 }
7
8 public override void CreateWheels()
9 {
10 Console.WriteLine("Create Benz Wheels");
11 }
12 }
13 public class BMWFactory : CarFactory
14 {
15 public override void CreateWindows()
16 {
17 Console.WriteLine("Create BMW Windows");
18 }
19
20 public override void CreateWheels()
21 {
22 Console.WriteLine("Create BMW Wheels");
23 }
24 }
最后看一下如何调用
1 static void Main(string[] args)
2 {
3 CarFactory carFactory = new BenzFactory();
4 carFactory.CreateWindows();
5 carFactory.CreateWheels();
6
7 Console.WriteLine("Change Factory To BMWFactory");
8 carFactory = new BMWFactory();
9 carFactory.CreateWindows();
10 carFactory.CreateWheels();
11
12 Console.ReadLine();
13 }
抽象工厂模式在实际应用中比较广泛,我们可以通过依赖注入的方式传递抽象工厂,并利用反射读取配置文件中关于具体工厂的信息,达到在不修改代码的情况下改变实际产品的目的。