学习泳道,最容易忽略的就是类图了。以后要注意多看看类图。
泳道(swimlane)用起来比较方便。比如,一个单子可以有多个人填写,一旦A填写了,别人就不能填写。而且当A提交的单子被退回的时候还应该有A来继续。
泳道的分配应该是动态的,实现AssianedHaddle接口:
当使用setPooledActors的时候,需要用findPooledTaskInstances.但是很奇怪的是,当退回以后,就得使用findTaskInstances来得到任务了。
当任务一旦被A执行了,一定要记住设置泳道的actorId,否则被退回的时候,所有的人都能得到任务了。
泳道(swimlane)用起来比较方便。比如,一个单子可以有多个人填写,一旦A填写了,别人就不能填写。而且当A提交的单子被退回的时候还应该有A来继续。
泳道的分配应该是动态的,实现AssianedHaddle接口:
1public class AssignBuyer implements AssignmentHandler {
2
3 public void assign(Assignable assignable, ExecutionContext executionContext)
4 throws Exception {
5 String[] buyers={"shennan","limeng","mizizai"};
6// System.out.print((new String[]{"this "})[0]);
7// System.out.println("buyer's:"+buyers.length);
8
9 assignable.setPooledActors(buyers);
10
11 //assignable.setActorId("shennan");
12
13 }
14
15}
2
3 public void assign(Assignable assignable, ExecutionContext executionContext)
4 throws Exception {
5 String[] buyers={"shennan","limeng","mizizai"};
6// System.out.print((new String[]{"this "})[0]);
7// System.out.println("buyer's:"+buyers.length);
8
9 assignable.setPooledActors(buyers);
10
11 //assignable.setActorId("shennan");
12
13 }
14
15}
当使用setPooledActors的时候,需要用findPooledTaskInstances.但是很奇怪的是,当退回以后,就得使用findTaskInstances来得到任务了。
当任务一旦被A执行了,一定要记住设置泳道的actorId,否则被退回的时候,所有的人都能得到任务了。