摘要: http://wenku.baidu.com/view/1cfdd1a1b0717fd5360cdc01.html 阅读全文
posted @ 2016-11-22 23:07 薛鹏 阅读(58) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 晚上 出去 走了走 康安路 前进街 铁路街 三性质 封装性 继承性 多态性 封装性 基本讲完 属性 构造方法 方法 实参 形参类型 形参名 新浪博客 博客园 阅读全文
posted @ 2016-11-02 23:37 薛鹏 阅读(89) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 属性 构造方法 方法 阅读全文
posted @ 2016-11-01 22:20 薛鹏 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方法的定义 void 表示没有返回值的返回类型 返回值类型 方法名 (形参类型 形参名) 相应的方法体可以不写return void main (String[] args[]) { 返回值必须跟返回值类型必须匹配 //方法体 {}内是方法体 return 返回值; } return 必须写在方法体 阅读全文
posted @ 2016-10-31 22:59 薛鹏 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 贪吃蛇 阅读全文
posted @ 2016-10-31 22:39 薛鹏 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 黑白棋 宝石迷阵 %取余 x+y 余2 余4 容器1 数组 1长度固定 2有序号 3数组可重复 阅读全文
posted @ 2016-10-31 22:38 薛鹏 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: game框架 阅读全文
posted @ 2016-10-31 22:31 薛鹏 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 九九乘法表 蛤蟆爬井 打星星 打金子塔 //控制行数 for( int hang = 1; hang<=5: hang++){ //打印空格 每行递减,实现递减效果就可以,固定值减可变值实现 for(int j=1;j<=10-hang;j++){ sop(" "); } //打印星星 for(in 阅读全文
posted @ 2016-10-25 22:05 薛鹏 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 日食发了一个课件,叫 tgc think graphc code 流程结构 , 单层 循环结构 数据结构 链表 1.合并 链表 a 链表 b 2.删除链表中重复的元素 从第二个元素开始与前一个元素相相比较 阅读全文
posted @ 2016-10-25 21:53 薛鹏 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 01求1+2+3+4+5+...+10 1先创建变量用来保存相加和 2便利1到10 3让保存的变量与for循环变量相加, 在赋值给保存和的变量 int sum = 0; for(i=0;i<=10;i++){ sum += i; } sop(sum); 02:求数组的和 1先创建变量用来保存相加和 阅读全文
posted @ 2016-10-23 22:10 薛鹏 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑