摘要:
关灯游戏总结首先创建“灯”类,继承UIView。创建“灯”的个数,在ViewController.m内创建多个大小相等的视图框,因为我们这些视图窗都要放在这个View里面。 这时候可用用for循环,嵌套创建出行和列,然后给各个窗口添加一个tag标签,使用 窗口名.tag,方便稍后使用。//在屏幕上创建出4*7 28个视图(布局) for (int j=0; j<7; j++) { for (int i=0; i<4; i++) { Light *deng=[[Light alloc]initWithFrame:CGRectMake(i*80+5, j*60+10, 70, 50)] 阅读全文