初识多线程__上
线程-threading
python的thread模块是比较底层的模块,python的threading模块是对thread做了一些包装的,可以更加方便的被使用
1. 使用threading模块
#coding=utf-8 import time def saySorry(): print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?") time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(5): saySorry()
#coding=utf-8 import threading import time def saySorry(): print("亲爱的,我错了,我能吃饭了吗?") time.sleep(1) if __name__ == "__main__": for i in range(5): t = threading.Thread(target=saySorry) t.start() #启动线程,即让线程开始执行
说明:
- 可以明显看出使用了多线程并发的操作,花费时间要短很多
- 创建好的线程,需要调用
start()
方法来启动
2. 主线程会等待所有的子线程结束后才结束
#coding=utf-8 import threading from time import sleep,ctime def sing(): for i in range(3): print("正在唱歌...%d"%i) sleep(1) def dance(): for i in range(3): print("正在跳舞...%d"%i) sleep(1) if __name__ == '__main__': print('---开始---:%s'%ctime()) t1 = threading.Thread(target=sing) t2 = threading.Thread(target=dance) t1.start() t2.start() #sleep(5) # 屏蔽此行代码,试试看,程序是否会立马结束? print('---结束---:%s'%ctime())
3. 查看线程数量
#coding=utf-8 import threading from time import sleep,ctime def sing(): for i in range(3): print("正在唱歌...%d"%i) sleep(1) def dance(): for i in range(3): print("正在跳舞...%d"%i) sleep(1) if __name__ == '__main__': print('---开始---:%s'%ctime()) t1 = threading.Thread(target=sing) t2 = threading.Thread(target=dance) t1.start() t2.start() while True: length = len(threading.enumerate()) print('当前运行的线程数为:%d'%length) if length<=1: break sleep(0.5)
---开始---:Sun Jun 24 17:00:54 2018 正在唱歌...0 正在跳舞...0 当前运行的线程数为:3 当前运行的线程数为:3 正在唱歌...1 正在跳舞...1 当前运行的线程数为:3 当前运行的线程数为:3 正在唱歌...2 正在跳舞...2 当前运行的线程数为:3 当前运行的线程数为:3 当前运行的线程数为:2 当前运行的线程数为:1 [Finished in 3.7s]
threading注意点
1. 线程执行代码的封装
通过上一小节,能够看出,通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread
就可以了,然后重写run
方法
#coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字 print(msg) if __name__ == '__main__': t = MyThread() t.start()
说明
- python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。而创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,交给python虚拟机进行调度,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。
2. 线程的执行顺序
#coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread): def run(self): for i in range(3): time.sleep(1) msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) print(msg) def test(): for i in range(5): t = MyThread() t.start() if __name__ == '__main__': test()
I'm Thread-1 @ 0 I'm Thread-2 @ 0 I'm Thread-5 @ 0 I'm Thread-3 @ 0 I'm Thread-4 @ 0 I'm Thread-3 @ 1 I'm Thread-4 @ 1 I'm Thread-5 @ 1 I'm Thread-1 @ 1 I'm Thread-2 @ 1 I'm Thread-4 @ 2 I'm Thread-5 @ 2 I'm Thread-2 @ 2 I'm Thread-1 @ 2 I'm Thread-3 @ 2
(运行的结果可能不一样,但是大体是一致的)
说明:
从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。
3. 总结
- 每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。
- 当线程的run()方法结束时该线程完成。
- 无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。
- 线程的几种状态
多线程-共享全局变量
from threading import Thread import time g_num = 100 def work1(): global g_num for i in range(3): g_num += 1 print("----in work1, g_num is %d---"%g_num) def work2(): global g_num print("----in work2, g_num is %d---"%g_num) print("---线程创建之前g_num is %d---"%g_num) t1 = Thread(target=work1) t1.start() #延时一会,保证t1线程中的事情做完 time.sleep(1) t2 = Thread(target=work2) t2.start()
---线程创建之前g_num is 100--- ----in work1, g_num is 103--- ----in work2, g_num is 103---
列表当做实参传递到线程中
from threading import Thread import time def work1(nums): nums.append(44) print("----in work1---",nums) def work2(nums): #延时一会,保证t1线程中的事情做完 time.sleep(1) print("----in work2---",nums) g_nums = [11,22,33] t1 = Thread(target=work1, args=(g_nums,)) t1.start() t2 = Thread(target=work2, args=(g_nums,)) t2.start()
----in work1--- [11, 22, 33, 44] ----in work2--- [11, 22, 33, 44]
总结:
- 在一个进程内的所有线程共享全局变量,能够在不适用其他方式的前提下完成多线程之间的数据共享(这点要比多进程要好)
- 缺点就是,线程是对全局变量随意遂改可能造成多线程之间对全局变量的混乱(即线程非安全)
进程VS线程
功能
- 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ
- 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口
定义的不同
- 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
- 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
区别
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
- 线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。
- 进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
- 线线程不能够独立执行,必须依存在进程中
优缺点
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。
同步的概念
1. 多线程开发可能遇到的问题
假设两个线程t1和t2都要对num=0进行增1运算,t1和t2都各对num修改10次,num的最终的结果应该为20。
但是由于是多线程访问,有可能出现下面情况:
在num=0时,t1取得num=0。此时系统把t1调度为”sleeping”状态,把t2转换为”running”状态,t2也获得num=0。然后t2对得到的值进行加1并赋给num,使得num=1。然后系统又把t2调度为”sleeping”,把t1转为”running”。线程t1又把它之前得到的0加1后赋值给num。这样,明明t1和t2都完成了1次加1工作,但结果仍然是num=1。
from threading import Thread import time g_num = 0 def test1(): global g_num for i in range(1000000): g_num += 1 print("---test1---g_num=%d"%g_num) def test2(): global g_num for i in range(1000000): g_num += 1 print("---test2---g_num=%d"%g_num) p1 = Thread(target=test1) p1.start() # time.sleep(3) #取消屏蔽之后 再次运行程序,结果会不一样,,,为啥呢? p2 = Thread(target=test2) p2.start() print("---g_num=%d---"%g_num)
运行结果(可能不一样,但是结果往往不是2000000):
---g_num=284672--- ---test1---g_num=1166544 ---test2---g_num=1406832
取消屏蔽之后,再次运行结果如下:
---test1---g_num=1000000 ---g_num=1041802--- ---test2---g_num=2000000
问题产生的原因就是没有控制多个线程对同一资源的访问,对数据造成破坏,使得线程运行的结果不可预期。这种现象称为“线程不安全”。
2. 什么是同步
同步就是协同步调,按预定的先后次序进行运行。如:你说完,我再说。
"同"字从字面上容易理解为一起动作
其实不是,"同"字应是指协同、协助、互相配合。
如进程、线程同步,可理解为进程或线程A和B一块配合,A执行到一定程度时要依靠B的某个结果,于是停下来,示意B运行;B依言执行,再将结果给A;A再继续操作。
3. 解决问题的思路
对于本小节提出的那个计算错误的问题,可以通过线程同步
来进行解决
思路,如下:
- 系统调用t1,然后获取到num的值为0,此时上一把锁,即不允许其他现在操作num
- 对num的值进行+1
- 解锁,此时num的值为1,其他的线程就可以使用num了,而且是num的值不是0而是1
- 同理其他线程在对num进行修改时,都要先上锁,处理完后再解锁,在上锁的整个过程中不允许其他线程访问,就保证了数据的正确性