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amongv587
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2015年12月18日
设计模式随笔
摘要: 设计模式的定义: 模式是在某种情境下,针对某问题的某种解决方案。这里面关键的就是问题,情境,解决方案模式应该是可以重复利用的。面向对象设计的原则:封装变化 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起。 如果新的需求过来,都会使某方面的代码发生变化,那么你就...
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posted @ 2015-12-18 00:30 amongv587
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