摘要: 程序写的多了,你会发现几乎所有的Qt类的构造函数都会有一个parent参数。这个参数通常是QObject 或者是 QWidget 类型的(定义新的类是通常首先初始化为0,在类的实现函数中赋值)。很多情况下它都会有一个初始值0,因此,即便你不去给它复制也没有丝毫的问题。于是,稍微偷懒一下,就会不自觉的 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:06 amojury 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有两种方法: 1. 在插入布局的时候设置 mainLayout addWidget(list,1,Qt::AlignCenter); mainLayout addWidget(stack,3,Qt::AlignCenter); 第二个参数为拉伸因子 2. 使用setStretchFactor() 这 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:05 amojury 阅读(607) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: margin指的是与边框间的距离。 spacing指的是组件间的距离 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:05 amojury 阅读(572) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: `QWidget`类是所有用户界面对象的基类。 窗口部件是用户界面的一个基本单元:它从窗口系统接收鼠标、键盘和其它事件,并且在屏幕上绘制自己。每一个窗口部件都是矩形的,并且它们按Z轴顺序排列。一个窗口部件可以被它的父窗口部件或者它前面的窗口部件盖住一部分。 类提供一个有菜单条、锚接窗口(例如工具条) 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:04 amojury 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以 为例 1. 首先在github下载最新的的 包并解压 2. 找到类似 的文件编译,一般是打开 文件使用vs编译(生成解决方案),在 文件中可以找到对应的 文件。 3. 我们需要刚才编译好的 文件和 里的头文件。在 中如下设置 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:02 amojury 阅读(426) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 常量引用与指向常量的指针类似,均是 不能通过该指针或者引用改变相应变量的值 ,理解为 。 一般来说引用和指针在等号两边的类型要一致,但是常量引用不是,只要等号右边可以能转化为等号左边的类型即可。机理是相当于加入了temp变量。 指向常量的指针也有类似的性质 常量指针意味着指针本身就是常量,和其他co 阅读全文
posted @ 2018-04-20 17:01 amojury 阅读(841) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: cin.ignore(int a,char b); a为一行中最大读取字符长度,b为某一个字符。在缓冲区中寻找b,找到后忽略b以前的所有字符(包括b)。如果在a的范围内还没有找到b,则忽略b以前的所有字符。 cpp include include include using namespace st 阅读全文
posted @ 2018-04-20 16:56 amojury 阅读(972) 评论(0) 推荐(0) 编辑